需求分析与功能模块设计
电竞比赛管理系统需要包含用户管理、战队管理、赛事管理、比赛记录、数据统计等功能。核心模块可划分为:
- 用户模块:注册、登录、权限管理
- 战队模块:战队创建、成员管理、信息维护
- 赛事模块:赛事创建、赛程安排、报名管理
- 比赛模块:实时数据录入、比赛结果记录
- 数据模块:战绩统计、排行榜生成
技术栈选择
后端采用Java技术栈:
- Spring Boot 2.7+框架
- MyBatis-Plus 3.5+持久层
- Shiro/JWT认证授权
- WebSocket实时通信
数据库选择MySQL 8.0+:
- InnoDB存储引擎
- 合理设计索引优化查询
- 事务处理保证数据一致性
数据库设计关键表结构
用户表(user)
CREATE TABLE `user` (
`id` bigint NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`username` varchar(50) NOT NULL,
`password` varchar(100) NOT NULL,
`role` enum('ADMIN','TEAM_LEADER','PLAYER') NOT NULL,
`email` varchar(100) DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`id`),
UNIQUE KEY `username` (`username`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
战队表(team)
CREATE TABLE `team` (
`id` bigint NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`name` varchar(100) NOT NULL,
`logo_url` varchar(255) DEFAULT NULL,
`create_time` datetime NOT NULL,
`leader_id` bigint NOT NULL,
PRIMARY KEY (`id`),
FOREIGN KEY (`leader_id`) REFERENCES `user` (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
赛事表(tournament)
CREATE TABLE `tournament` (
`id` bigint NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`name` varchar(100) NOT NULL,
`start_time` datetime NOT NULL,
`end_time` datetime NOT NULL,
`game_type` varchar(50) NOT NULL,
`status` enum('UPCOMING','ONGOING','FINISHED') NOT NULL,
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
核心功能实现示例
赛事创建API
@RestController
@RequestMapping("/api/tournament")
public class TournamentController {
@Autowired
private TournamentService tournamentService;
@PostMapping
public Result createTournament(@RequestBody TournamentDTO dto) {
Tournament tournament = new Tournament();
tournament.setName(dto.getName());
tournament.setStartTime(dto.getStartTime());
tournament.setEndTime(dto.getEndTime());
tournament.setGameType(dto.getGameType());
tournament.setStatus(TournamentStatus.UPCOMING);
tournamentService.save(tournament);
return Result.success(tournament.getId());
}
}
比赛结果统计查询
@Service
public class StatsServiceImpl implements StatsService {
@Autowired
private MatchRecordMapper matchRecordMapper;
public TeamStats getTeamStats(Long teamId) {
List<MatchRecord> records = matchRecordMapper.selectByTeamId(teamId);
int wins = 0;
int losses = 0;
for (MatchRecord record : records) {
if (record.getWinnerTeamId().equals(teamId)) {
wins++;
} else {
losses++;
}
}
TeamStats stats = new TeamStats();
stats.setTeamId(teamId);
stats.setTotalMatches(records.size());
stats.setWins(wins);
stats.setLosses(losses);
stats.setWinRate(records.isEmpty() ? 0 : (double)wins/records.size());
return stats;
}
}
性能优化建议
数据库层面:
- 为高频查询字段添加索引
- 大数据量表考虑分库分表
- 使用Redis缓存热点数据
代码层面:
- 批量操作使用MyBatis的批量插入
- 复杂查询使用DTO投影减少数据传输量
- 异步处理非实时要求的操作
安全注意事项
- 密码存储使用BCrypt加密
- API接口做好权限控制
- 敏感操作记录日志
- SQL注入防护使用预编译语句
- XSS防护对用户输入进行过滤