Java+MySQL开发电竞比赛管理系统

需求分析与功能模块设计

电竞比赛管理系统需要包含用户管理、战队管理、赛事管理、比赛记录、数据统计等功能。核心模块可划分为:

  • 用户模块:注册、登录、权限管理
  • 战队模块:战队创建、成员管理、信息维护
  • 赛事模块:赛事创建、赛程安排、报名管理
  • 比赛模块:实时数据录入、比赛结果记录
  • 数据模块:战绩统计、排行榜生成

技术栈选择

后端采用Java技术栈:

  • Spring Boot 2.7+框架
  • MyBatis-Plus 3.5+持久层
  • Shiro/JWT认证授权
  • WebSocket实时通信

数据库选择MySQL 8.0+:

  • InnoDB存储引擎
  • 合理设计索引优化查询
  • 事务处理保证数据一致性

数据库设计关键表结构

用户表(user)
CREATE TABLE `user` (
  `id` bigint NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `username` varchar(50) NOT NULL,
  `password` varchar(100) NOT NULL,
  `role` enum('ADMIN','TEAM_LEADER','PLAYER') NOT NULL,
  `email` varchar(100) DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`),
  UNIQUE KEY `username` (`username`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

战队表(team)
CREATE TABLE `team` (
  `id` bigint NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `name` varchar(100) NOT NULL,
  `logo_url` varchar(255) DEFAULT NULL,
  `create_time` datetime NOT NULL,
  `leader_id` bigint NOT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`),
  FOREIGN KEY (`leader_id`) REFERENCES `user` (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

赛事表(tournament)
CREATE TABLE `tournament` (
  `id` bigint NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `name` varchar(100) NOT NULL,
  `start_time` datetime NOT NULL,
  `end_time` datetime NOT NULL,
  `game_type` varchar(50) NOT NULL,
  `status` enum('UPCOMING','ONGOING','FINISHED') NOT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

核心功能实现示例

赛事创建API
@RestController
@RequestMapping("/api/tournament")
public class TournamentController {
    
    @Autowired
    private TournamentService tournamentService;

    @PostMapping
    public Result createTournament(@RequestBody TournamentDTO dto) {
        Tournament tournament = new Tournament();
        tournament.setName(dto.getName());
        tournament.setStartTime(dto.getStartTime());
        tournament.setEndTime(dto.getEndTime());
        tournament.setGameType(dto.getGameType());
        tournament.setStatus(TournamentStatus.UPCOMING);
        
        tournamentService.save(tournament);
        return Result.success(tournament.getId());
    }
}

比赛结果统计查询
@Service
public class StatsServiceImpl implements StatsService {
    
    @Autowired
    private MatchRecordMapper matchRecordMapper;

    public TeamStats getTeamStats(Long teamId) {
        List<MatchRecord> records = matchRecordMapper.selectByTeamId(teamId);
        
        int wins = 0;
        int losses = 0;
        for (MatchRecord record : records) {
            if (record.getWinnerTeamId().equals(teamId)) {
                wins++;
            } else {
                losses++;
            }
        }
        
        TeamStats stats = new TeamStats();
        stats.setTeamId(teamId);
        stats.setTotalMatches(records.size());
        stats.setWins(wins);
        stats.setLosses(losses);
        stats.setWinRate(records.isEmpty() ? 0 : (double)wins/records.size());
        
        return stats;
    }
}

性能优化建议

数据库层面:

  • 为高频查询字段添加索引
  • 大数据量表考虑分库分表
  • 使用Redis缓存热点数据

代码层面:

  • 批量操作使用MyBatis的批量插入
  • 复杂查询使用DTO投影减少数据传输量
  • 异步处理非实时要求的操作

安全注意事项

  • 密码存储使用BCrypt加密
  • API接口做好权限控制
  • 敏感操作记录日志
  • SQL注入防护使用预编译语句
  • XSS防护对用户输入进行过滤
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