大家好,今天给大家来聊一下在AI绘画中使用FLUX模型画小姐姐的时候,广受大家诟病的一个问题。这个问题就是,FLUX出图的人物皮肤过于光滑,看起来很假,有点像塑胶娃娃的感觉。
网友们为了解决这个问题,也纷纷想出了各种方法,有的直接使用PS经验,采用加遮罩,增加噪点,再加高斯模糊,再来图生图,也有的网友直接是使用之间给大家介绍过的一个细节增强节点–ComfyUI-Detail-Daemon来对图像重绘,
但是,经测试使用ComfyUI-Detail-Daemon节点有个问题,添加的细节不可控。
所以,经过我的寻寻觅觅,终于找到一个非常简便的方法,没有复杂的节点控制,只需要加载一个皮肤模型,就可以轻松解决FLUX的塑胶皮肤问题。
先给大家看下工作流:
大家可以看下图,原图(左),皮肤模型出图(右)
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我们可以非常明显地看到右图的老爷爷明显沧桑很多
我们再来看下小姐姐的表现:
我们可以看到右图的小姐姐的脸型,锁骨都有明显地立体感,更自然,而不是像左边原图惨白,缺乏层次。
其中的原理其实很简单,人类的皮肤如果放大100倍来看,是凹凸不平的,所以光线照射在皮肤上产生的反射是漫反射,而不像镜面反射那样规整,看下面这张图就大家就明白咯
好了,越扯越远咯
接下来,老金就给大家介绍到哪里去下载这个皮肤模型,网址如下:
https://openmodeldb.info/models/1x-SkinContrast-High-SuperUltraCompact
模型不大,只有0.2M。
下载后放入models\upscale_models目录下,就可以使用咯。
我们一起来看下效果怎么样,原图(左),皮肤模型生成(右)
这个皮肤模型还是相当不错的,可以改善大多数画像的皮肤质感,比其他重绘方式生成的肌肤更自然。
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