Thread - synchronized

同步的关键是多个线程对象竞争同一个共享对象,使无序的多个线程有序地排队。

Example 1:

public class Thread06_sync {

	public static void main(String[] args) {
//		new Thread06_sync().test01();
		new Thread06_sync().new Test02(new Object()).test02();
	}

	// 同步失败,原因:不是同步同一个对象
	public void test01() {
		for (int i = 1; i <= 3; ++i) {
			new Thread(new Runnable() {
				public synchronized void run() {
					for (int i = 1; i <= 5; ++i) {
						System.out.println("id:"
								+ Thread.currentThread().getId() + ",i:" + i);
					}
				}
			}).start();
		}
	}

	// 同步成功,原因:同步同一个对象
	public class Test02 {

		private Object thisThread;

		public Test02(Object thisThread) {
			this.thisThread = thisThread;
		}

		public void test02() {
			for (int i = 1; i <= 3; ++i) {
				new Thread(new Runnable() {
					public void run() {
						synchronized (thisThread) {
							for (int i = 1; i <= 5; ++i) {
								System.out.println("id:"
										+ Thread.currentThread().getId() + ",i:" + i);
							}
						}
					}
				}).start();
			}
		}
	}

}

第一个例子,如果不同的synchronized object, 则不能正确lock住代码片段。


Example 2:

public class Thread04_static {

	// volatile 只是可见一致性,非原子性(也就是无写锁),仍然有机会有重复uniqueNumber的输出
	public volatile static long uniqueNumber = 0;	
	static int threadNumber = 5;
	static AtomicInteger testNum = new AtomicInteger(0);
	static List<Long> resultList = new ArrayList<>(300);
	private final static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
	
	public static void main(String[] args) {
		testThread01();
	}
	
	// CountDownLatch
	public static void testThread01() {
		try {
			CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(50);
			for (int i = 0; i < threadNumber; i++) {
				Thread thread = new Thread(new Thread04_static().new TestThread01(doneSignal));
				thread.setName("t_" + i);
				thread.start();
			}
			// 由于thread的无序性,不加await的话, 有可能运行下面语句时thread还没运行,resultList有可能是空值
			doneSignal.await();
			int i = 1;
			for (Long result : resultList) {
				System.out.println("result_" + i + ":" + result);
				++i;
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	// 静态类及非静态同步、锁测试
	public class TestThread01 implements Runnable {
		
		private CountDownLatch doneSignal;
		public TestThread01(CountDownLatch doneSignal) {
			this.doneSignal = doneSignal;
		}
		public void run() {
			try {
				// 第一个同步block/ReentrantLock:这里的同步无预期效果(即有重复的uniqueNumber出现),因为getUniqueNum是类静态方法
//				synchronized (this) {
//				lock.lock();
					for (int i = 0; i < 10; i++) {
//						System.out.println(testNum.addAndGet(1));
						// 有重复的testNum出现, 原因:testNum是原子的,但下面的语句不原子
//						System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getName() + ", testNum:" + testNum + ", i:" + i);
						resultList.add(getUniqueNum(2));
						doneSignal.countDown();
					}
					// 空行不一定每十条记录输出一次,因为它不在下面的静态同步block
					System.out.println("");
					Thread.sleep(1000);
//				}
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			} finally {
//				lock.unlock();
			}
		}
	}
	
	public static Long getUniqueNum(int len) {
		// 第二个同步block/ReentrantLock:静态类同步block/lock,实现无重复uniqueNumber输出
//		synchronized (TestThread01.class) {
		try{
			lock.lock();
			if (len < 1) {
				return null;
			}
			if (uniqueNumber < (Math.pow(10, len) - 1)) {
				uniqueNumber++;
			}
			System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getName()
					+ ", uniqueNumber:" + uniqueNumber);
			return uniqueNumber;
		} finally {
			lock.unlock();
		}
//		}
	}
}

第二个例子,static 和 非static的不同,也会导致lock的失败。

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