一、定义
在一个方法中定义一个算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法模式在不改变算法骨架的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
模板方法模式是一种基于继承的代码复用技术,它是一种类行为型模式。
类图如下:
类图解读:
templateMethod()方法为final方法,防止子类重写,AbstractClass中各个方法返回类型不做限制。hook()方法为钩子方法,子类重写该方法,实现由子类决定需要实现的步骤。
二、应用场景
某个方法存在多个步骤,有些步骤固定不变,而有些步骤则会根据不同的实现而不同,则公用这些固定步骤,通过子类实现或钩子方法实现那些存在可变性的方法。
三、样例
此处模拟一炒菜程序,代码如下:
public abstract class Cooking {
public final void cook(){
light(); //点火
addSeasoning(); //添加作料
addFood(); //添加食材
stir(); //不停翻炒
end(); //结束
}
public void light(){
System.out.println("点火。");
}
public void addSeasoning(){
System.out.println("放油、糖、盐");
System.out.println("放葱、花椒、姜");
//根据个人口味判断是否添加辣椒
if(hot()){
System.out.println("放辣椒***************");
}
}
public abstract void addFood();
public void stir(){
System.out.println("不停翻炒!");
}
public void end(){
System.out.println("菜熟了,倒入碟中,关火!");
}
public boolean hot(){
return true;
}
}
这是抽象父类,其中cook()方法中为炒菜的关键步骤,各个步骤细节在各个方法中实现,addFood()方法为抽象方法,子类必须实现此方法,标明父类还不清楚需要炒什么菜。hot()为传说中的钩子方法,主要根据菜需求是否添加辣椒,默认为添加。当然也可以根据每个人的口味选择是否添加。
下面看下两道菜的实现:
public class CookingFish extends Cooking{
@Override
public void addFood() {
System.out.println("放入一条鲫鱼");
}
}
public class CookingEggAndTomato extends Cooking{
@Override
public void addFood() {
System.out.println("放入鸡蛋");
System.out.println("放入西红柿");
}
@Override
public boolean hot() {
//西红柿炒蛋 放入辣椒 有点怪怪的,所有此处不放了吧
return false;
}
}
再看下执行情况:
public class Launch {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("==========第一道菜,是道硬菜");
Cooking cookFish=new CookingFish();
cookFish.cook();
System.out.println("==========第二道菜");
Cooking cookEggAndTomato=new CookingEggAndTomato();
cookEggAndTomato.cook();
}
}
结果如下:
==========第一道菜,是道硬菜
点火。
放油、糖、盐
放葱、花椒、姜
放辣椒***************
放入一条鲫鱼
不停翻炒!
菜熟了,倒入碟中,关火!
==========第二道菜
点火。
放油、糖、盐
放葱、花椒、姜
放入鸡蛋
放入西红柿
不停翻炒!
菜熟了,倒入碟中,关火!
符合预期效果。