设计模式——观察者模式

       设计模式是人们从长期的软件开发实战中总结出来的一些经验之谈,为软件领域中的开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径,通常是多个设计模式结合使用。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,只有通过大量的编程实践才能真正领悟设计模式的精髓。在参加校招前我翻看了部分设计模式相关的书,对于每个设计模式模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式》两本书以及借鉴其他博客园博文的优秀部分。本文介绍观察者模式的实现。希望对大家加深对设计模式的理解有一点帮助。

       观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。它还有两个别名,依赖(Dependents),发布-订阅(Publish-Subsrcibe)。可以举个博客订阅的例子,当博主发表新文章的时候,即博主状态发生了改变,那些订阅的读者就会收到通知,然后进行相应的动作,比如去看文章,或者收藏起来。博主与读者之间存在种一对多的依赖关系。下面给出相应的UML图设计。




        可以看到博客类中有一个观察者链表(即订阅者),当博客的状态发生变化时,通过Notify成员函数通知所有的观察者,告诉他们博客的状态更新了。而观察者通过Update成员函数获取博客的状态信息。代码实现不难,下面给出C++的一种实现。

//观察者
class Observer 
{
public:
        Observer(){}
        virtual~Observer() {}
        virtualvoid Update() {}
};
 
//博客
class Blog 
{
public:
        Blog(){}
        virtual~Blog() {}
        voidAttach(Observer *observer) { m_observers.push_back(observer); } //添加观察者
        voidRemove(Observer *observer) { m_observers.remove(observer); }        //移除观察者
        voidNotify() //通知观察者
        {
               list
    
    
     
     ::iteratoriter = m_observers.begin();
               for(;iter != m_observers.end(); iter++)
                       (*iter)->Update();
        }
        virtualvoid SetStatus(string s) { m_status = s; } //设置状态
        virtualstring GetStatus() { return m_status; }   //获得状态
private:
        list
     
     
      
       m_observers; //观察者链表
protected:
        stringm_status; //状态
};
     
//以上是观察者和博客的基类,定义了通用接口。博客类主要完成观察者的添加、移除、通知操作,设置和获得状态仅仅是一个默认实现。下面给出它们相应的子类实现。     
//具体博客类
class BlogCSDN : public Blog
{
private:
        stringm_name; //博主名称
public:
        BlogCSDN(stringname): m_name(name) {}
        ~BlogCSDN(){}
        voidSetStatus(string s) { m_status = "CSDN博客园通知 : " + m_name + s; } //具体设置状态信息
        stringGetStatus() { return m_status; }
};
 
//具体观察者
class ObserverBlog : publicObserver  
{
private:
        stringm_name;  //观察者名称
        Blog*m_blog;   //观察的博客,当然以链表形式更好,就可以观察多个博客
public:
        ObserverBlog(stringname,Blog *blog): m_name(name), m_blog(blog) {}
        ~ObserverBlog(){}
        voidUpdate()  //获得更新状态
        {
               stringstatus = m_blog->GetStatus();
               cout<
      
      
       
       <<"-------"<
       
       
        
        <
        
        
          Attach(observer1); blog->SetStatus("发表设计模式C++实现——策略模式"); blog->Notify(); deleteblog; delete observer1; return0; } 
        
       
       
      
      
     
     
    
    

        好啦,关于观察者模式就介绍到这里了,希望你已经掌握了这个模式并且可以熟练的使用它,那么本博文的效果就达到了。如果你还觉得意犹未尽,那么可以去看看博主的其他设计模式的介绍哦。

 

    关于设计模式,我推荐大家看看以下博客写的博文,关于设计模式的讲解将的特别好,我从中学习了很多,我的设计模式中的部分博文就是从这里借鉴过来的。

    博客链接:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985

 

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值