“开-闭”原则讲的是: 一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。
Software entities should be open for extension,but closed for modification.
“对可变性的封装原则”:找到一个系统的可变因素,将它封装起来。
“对可变性的封装原则”意味着两点:
(1)一种可变性不应当散落在代码的很多角落里,而应当被封装到一个对象里面。
(2)一种可变性不应当与另外一种可变性混合在一起。
里氏代换原则 :任何基类可以出现的地方,了类一定可以出现。
依赖倒转原则:要依赖于抽象,不要依赖于实现。
合成/聚合复用原则:要尽量使用合成/聚合,而不是继承关系达到复用的目的。
迪米特法则:一个软件实体应当与尽可能少的其他褓发生相互作用。
接口隔离原则:应当为客户端提供尽可能小的单独的接口,而不是提供大的总接口。