最近使用socket .用C++做服务器端。Python做客户端。socket都是用类写的。其socket的close函数在析构函数时调用。所以必须掌握好什么时候去执行析构,不让就会出现socket莫名其妙的关掉。
构造函数的什么时候调用:
在你实例化一个对象 或者 定义一个对象指针的时候都会调用相应的构造函数。
析构函数:
实例化该对象,析构函数就会随着该对象的生命周期结束而调用
定义对象指针,因为对象指针式是全局的,只有当应用程序结束的时候指针才会无效,此时析构函数才会调用,如果想自己调用,只有delete改类的指针就行。
总结:
也就说构造函数随着类的对象出现而调用,析构函数随着类的生命结束而调用。就是要知道类的生命周期。
下面是测试代码:
// 析构函数生命周期.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
#include "iostream"
#include "string"
using namespace std;
class cat{
public:
string name;
cat(string catname){
cout<<catname<<"cat is bored"<<endl;
name = catname;
}
~cat(){
cout<<name<<"cat is died"<<endl;
}
void show(){
cout<<"show me name is :"+name<<endl;
}
private:
};
void catA (string name,int i)
{
cat *cat1 = new cat(name);
if (i == 1)
{
delete cat1;
cout<<name<<"cat" <<i<<" 被你杀了"<<endl;
}else{
cout<<name<<"cat现在还活着"<<endl;
}
}
void catB()
{
cat cat2("jorn");
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
catB();
catA("Tom",2);
//=======================================
catA("bily",1);
return 0;
}