【课程介绍】
本课程用VC#.NET结合OpenGL,从无到有开发一个功能较完整的小型交互式CAD系统。
作者有交互式CAD系统、动态几何系统开发经验。出版过交互式CAD系统开发方面的图书。
课程先讲准备知识,然后讲整个系统的开发思路和主要技术,最后将整个系统分成8个版本,从最简单的绘图开始,逐步添加功能,循序渐进地进行讲解。知识点讲解细致,系统。
课程的核心在于源代码,学习每章内容之前,请先下载本章源码。建议先自行对源码进行阅读分析,然后带着问题去听课,这样学习效率比较高,效果比较好一些。
课程最终提供的内容和服务:
PPT+源码+视频讲解+持续升级
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【课程收益】
交互式CAD系统开发的基本技术
交互式CAD系统基本框架
课程大纲
课件打包下载
第一章:课程简介
1. 课程简介 8:25
第二章:VC#.NET基础
1. VC#.NET编程基础
课件下载
20:01
第三章:面向对象编程
1. 类 15:22
2. 继承 14:06
3. 多态 6:58
第四章:OpenGL编程
1. Tao框架,导入和初始化 15:14
2. 坐标系和坐标变换 12:34
3. 线形图元绘制 11:14
4. 线形图元属性设置 5:10
5. 多边形绘制 5:13
6. 文本绘制 5:14
7. 显示列表 4:46
8. 反走样 5:43
第五章:系统设计的基本框架和技术
1. 相关类的设计 28:44
2. 坐标系统 22:31
3. 相机类 13:22
4. 集合类 6:05
5. 交互绘图技术 12:24
6. 准备工作 10:51
第六章:基本图元类设计
1. CGElement类 7:10
2. CPoint类 15:57
3. CLine类 9:53
4. CRectangle类 9:25
5. CCircle类 7:56
6. CArc类 19:48
7. CText类 16:04
第七章:交互绘图类设计
1. CCommand类 4:55
2. CCreatePoint类 14:47
3. CCreateLine类 7:59
4. CCreateRectangle类 5:10
5. CCreateCircle类 4:22
6. CCreateArc类 5:33
7. CCreateText类 10:01
第八章:拾取和选择
1. 拾取和选择的概念 12:02
2. 图元的包围矩形和GetBox方法 18:09
3. 图元的拾取算法-Pick方法 12:14
4. 实现图元的拾取-CSelect类 9:16
5. 手柄的拾取 8:47
6. 鼠标单选-CSelect类 6:16
7. 全选、分类选择和放弃选择 4:51
第九章:图元的编辑
1. 修改图元的属性、删除图元、全部删除 11:25
第一十章:图元变换
1. 图元变换概述 3:35
2. 平移变换 - 图元的Move方法和交互平移CMove类 12:24
3. 平移变换 - 手柄的平移 9:23
4. 平移变换 - 拖拉图元平移 5:38
5. 旋转变换 - 图元绕任意点旋转 6:40
6. 旋转变换 - 图元的Rotate方法和交互旋转CRotate类 11:20
7. 镜像变换 - 图元相对于任意直线镜像 8:05
8. 镜像变换 - 图元的Mirror方法和交互镜像CMirror类 6:52
9. 比例变换 - 图元的Scale方法和实现比例变换 6:52
第一十一章:视图变换
1. 视图变换概述 11:31
2. 画面平移 11:35
3. 画面缩放 7:45
第一十二章:撤销和重做
1. 记录画面 10:06
2. 撤销和重做 5:40
3. 浅拷贝和深拷贝 7:21
第一十三章:保存和打开
1. 序列化/反序列化和保存/打开 8:43