最近尝试利用cocos2dx引擎做游戏开发,刚开始搭建环境就觉得异常困难,遍地是坑,差点出师未捷身先死~~~还好最后算是勉强成功,总结一下
官方说明:如何在win7平台搭建Android Cocos2dx开发环境
http://www.cocos.com/docs/native/v3/getting-started/setting-up-development-environments-on-windows7-with-eclipse/zh.html
官方用的是比较早的cocos版本,但大体过程差不多~~~按着官方教程做大致八九不离十。
在搭建环境之前需要先安装Visual Studio、python(方法比较简单,可以参考http://www.cocos.com/docs/native/v3/getting-started/setting-up-development-environments-on-windows7-with-vs2013/zh.html)
1、cocos2dx的Android环境需要:
Java JDK + Android ADT(其中自带SDK和eclipse)+Android NDK + apache ANT +cocos2dx
2、将组件下载完成后,配置环境变量。进入cocos2d-x-3.13.1根目录,在DOS下执行setup.py,并将相应路径输入
至此,环境配置就OK啦~~~