WPF中,ListBox与数据间的绑定

1:新建一个WPF工程,并在XAML文件中添加一个ListBox控件,如下:

  1. <Window x:Class="ListBinding.Window1"
  2.     xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  3.     xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  4.     Title="Window1" Height="800" Width="300">
  5.     <Grid>
  6.         <ListBox />
  7.     </Grid>
  8. </Window>
2:在cs文件中添加一个类,并在其构造函数中获取系统当正在运行的进程的名称,代码如下:
  1. using System.Collections.Generic;
  2. using System.Windows;
  3. namespace ListBinding
  4. {
  5.     /// <summary>
  6.     /// Interaction logic for Window1.xaml
  7.     /// </summary>
  8.     public partial class Window1 : Window
  9.     {
  10.         public Window1()
  11.         {
  12.             InitializeComponent();
  13.         }
  14.     }
  15.     public class Processes : List<string>
  16.     {
  17.         public Processes()
  18.         {
  19.             //在构造函数中取得系统中进程的名称并将其添加到类中
  20.             System.Diagnostics.Process[] pList = System.Diagnostics.Process.GetProcesses();
  21.             foreach (System.Diagnostics.Process p in pList)
  22.             {
  23.                 this.Add(p.ProcessName);
  24.             }
  25.         }
  26.     }
  27. }
3:下面要进行控件与数据的绑定,修改后的XAML文件内容如下:
  1. <Window x:Class="ListBinding.Window1"
  2.     xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  3.     xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  4.     xmlns:src="clr-namespace:ListBinding"
  5.     Title="Window1" Height="800" Width="300">
  6.     <Window.Resources>
  7.         <src:Processes x:Key="p"/>
  8.     </Window.Resources>
  9.     <Grid>
  10.         <ListBox ItemsSource="{StaticResource p}"/>
  11.     </Grid>
  12. </Window>
在上面的内容中,添加了一个命名空间src,其所代表的空间就是cs文件中定义的ListBinding;然后又以资源的方式向ListBox中添加了所有进程的名称。

由此就完成了ListBox与进程名称之间的绑定。

WPFListBox控件用于显示一系列的项,通常通过数据绑定技术将数据源与ListBox控件绑定,以便动态显示数据数据绑定允许你将界面元素与数据源关联起来,当数据源发生变化时,界面元素也会相应更新,实现数据的展示与交互。下面是WPFListBox控件绑定数据的基本步骤: 1. 定义数据源:首先你需要定义一个数据源,它通常是一个实现了IEnumerable接口的集合,比如List<T>或者ObservableCollection<T>。 2. 设置ItemsSource属性:将ListBox的ItemsSource属性绑定到你的数据源上。这样,ListBox就会根据集合的每个元素生成一个ListBoxItem。 3. 定义ItemTemplate:如果需要自定义ListBox项的显示方式,可以通过定义DataTemplate来自定义项的布局和样式。 4. 使用MVVM模式(可选):虽然绑定数据不一定要使用MVVM模式,但是在大型项目或者需要分离逻辑和视图的情况下,使用MVVM模式可以提高代码的可维护性和可扩展性。在MVVM模式,ViewModel通常充当数据源的角色,并且包含用于绑定的属性和命令。 5. 实现INotifyPropertyChanged接口(可选):当数据数据发生变化时,需要通知界面进行更新。如果你的数据源是ObservableCollection<T>,那么它会自动通知界面更新。如果使用其他类型的集合,你需要手动实现INotifyPropertyChanged接口或者继承自PropertyChangedEventArgs来通知界面数据变更。 示例代码如下: ```xml <ListBox ItemsSource="{Binding YourItemsSource}"> <ListBox.ItemTemplate> <DataTemplate> <StackPanel> <TextBlock Text="{Binding PropertyName1}"/> <TextBlock Text="{Binding PropertyName2}"/> <!-- 其他绑定 --> </StackPanel> </DataTemplate> </ListBox.ItemTemplate> </ListBox> ``` 在上面的代码,`YourItemsSource`应该是一个属性,返回一个实现了IEnumerable接口的集合。每个集合项都应该有一个`PropertyName1`和`PropertyName2`属性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值