【VTK】使用vtkActor2D添加polyline

本文介绍了如何在VTK中利用vtkActor2D和viewport坐标系来绘制polyline。通过调整vtkCoordinate的坐标系统和线段点位置,适应窗口缩放。在不设置viewport时,view和display效果相同;但设置viewport后,根据像素尺寸差异,会产生放大效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

具体实现如下:

#include <iostream>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkSphereSource.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkConeSource.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkLight.h>
#include <vtkCamera.h>
#include <vtkPolyDataMapper2D.h>
#include <vtkActor2D.h>
#include <vtkProperty2D.h>

using namespace std;

int main()
{
    vtkSmartPointer<vtkConeSource> cone =
            vtkSmartPointer<vtkConeSource>::New();

    vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper =
            vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
    mapper->SetInputConnection( cone->GetOutputPort() );

    vtkSmartPointer<vtkActor> actor =
            vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
    actor->SetMapper( mapper );

    vt
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