Qt QCheckBox复选按钮控件

12 篇文章 0 订阅

  • Qt中的复选按钮类是QCheckBox
  • 它和单选按钮很相似,单选按钮常用在“多选一”的场景,而复选按钮常用在"多选多"的场景
  • 比如喜欢的水果选项中,可以在“苹果/桃/梨/橘子/香蕉”中选择多个。

1 属性和方法

QRadioButton有很多属性,完整的可查看帮助文档。这里列出常用的属性和方法。

1.1 文本

这两个是其父类QAbstractButton中的属性和方法,因此QPushButtonQRadioButtonQCheckBox都具有该属性

// 获取和设置显示的文本
QString text() const;
void setText(const QString &text);

1.2 三态

单选按钮,有选中(Checked)和非选中(UnChecked)这两种状态。

而复选按钮可以有三种状态:

  • Qt::Checked 选中
  • Qt::Unchecked 非选中
  • Qt::PartiallyChecked 半选中,比如当一组复选按钮中只选择了部分时,可以设置其父项为半选状态,如下

在这里插入图片描述

可以设置复选按钮,是否支持三态,如下:

// 用于获取和设置是否支持三态
bool inTristate() const;
void setTristate(bool y = true); 

如果不支持三态,使用方法单选按钮一样,只有选中(Checked)和非选中(unchecked)两种状态,没有半选中状态(PartiallyChecked)

此时可以使用如下获取复选按钮是否选中:

// 获取和设置复选按钮是否选中: checked / unchecked
bool isChecked() const;
void setChecked(bool);

如果支持三态,除了选中(Checked)和非选中(unchecked)两种状态,还有半选中状态(PartiallyChecked)此时可以使用如下获取复选按钮的状态:

// 设置和获取复选按钮的状态
Qt::CheckState checkState() const;
void setCheckState(Qt::CheckState state);

1.3 自动排他

复选按钮同样可以设置是否自动排他,入下:

// 获取和设置自动排他
bool autoExclusive() const;
void setAutoExclusive(bool)

我们前面说过,复选按钮实现的是“多选多",因此复选按钮的该属性默认是禁能的

在这里插入图片描述

尽管在技术上可以通过复选框来实现单选框的行为,也可以通过单选框来实现复选框的行为,但还是强烈建议使用众所周知的约定。

1.4 信号和槽

按钮在按下和抬起的过程中,会发射多个信号。

// 单选按钮 QRadioButton 被点击,会发出该信号
void clicked();

// 当复选按钮的选中状态发生改变时,会发射该信号
// 所谓状态改变,是指在 Checked / UnChecked / PartiallyChecked 之间状态改变
void stateChanged(int state);

2 实例

该案例演示,单选按钮的属性以及信号槽

在这里插入图片描述

2.1 布局

在Ul设计师界面,拖拽对应的控件,修改显示的文字、控件的name,然后完成布局

在这里插入图片描述

2.2 代码实现

// 在Widget.cpp 文件中


#include "widget.h"

#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {
    ui->setupUi(this);

    // stateChanged按钮状态发生改变,就发射信号
    connect(ui->cbApple, &QCheckBox::stateChanged, this,
            &Widget::onStateChanged);
    connect(ui->cbBanana, &QCheckBox::stateChanged, this,
            &Widget::onStateChanged);
    connect(ui->cbOrange, &QCheckBox::stateChanged, this,
            &Widget::onStateChanged);
    connect(ui->cbPeach, &QCheckBox::stateChanged, this,
            &Widget::onStateChanged);
    connect(ui->cbPear, &QCheckBox::stateChanged, this,
            &Widget::onStateChanged);
}

Widget::~Widget() {
    delete ui;
}

void Widget::onStateChanged() {
    QString s;
    // 获取是否选择状态 选中返回true 未选择返回false
    bool appleChecked = ui->cbApple->isChecked();
    bool bananaChecked = ui->cbBanana->isChecked();
    bool orangeChecked = ui->cbOrange->isChecked();
    bool peachChecked = ui->cbPeach->isChecked();
    bool pearChecked = ui->cbPear->isChecked();

    // 实现cbAll功能
    if (appleChecked && bananaChecked && orangeChecked && peachChecked &&
        pearChecked) {
        // 全部选中
        ui->cbAll->setCheckState(Qt::Checked);
    } else if (!(appleChecked || bananaChecked || orangeChecked ||
                 peachChecked || pearChecked)) {
        // 全部未选中
        ui->cbAll->setCheckState(Qt::Unchecked);
    } else {
        // 部分选中
        ui->cbAll->setCheckState(Qt::PartiallyChecked);
    }

    // 实现文本框输出功能
    //选中状态就输出文字
    if (appleChecked) {
        s += ui->cbApple->text() += " ";
    }
    if (bananaChecked) {
        s += ui->cbBanana->text() += " ";
    }
    if (orangeChecked) {
        s += ui->cbOrange->text() += " ";
    }
    if (peachChecked) {
        s += ui->cbPeach->text() += " ";
    }
    if (pearChecked) {
        s += ui->cbPear->text() += " ";
    }
    ui->leResult->setText(s);
}

void Widget::on_cbAll_clicked() {
    // 手动点击时,不能出现半选状态
    // 设置不能是半选状态
    ui->cbAll->setTristate(false);

    // 获取cbAll状态
    int state = ui->cbAll->checkState();

    if (state == Qt::Checked) {
        // 全部选中
        ui->cbApple->setChecked(true);
        ui->cbBanana->setChecked(true);
        ui->cbOrange->setChecked(true);
        ui->cbPeach->setChecked(true);
        ui->cbPear->setChecked(true);
    } else if (state == Qt::Unchecked) {
        // 全部未选中
        ui->cbApple->setChecked(false);
        ui->cbBanana->setChecked(false);
        ui->cbOrange->setChecked(false);
        ui->cbPeach->setChecked(false);
        ui->cbPear->setChecked(false);
    }
}
  • 14
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值