ES6学习--新增数据类型

1、数据解构赋值

1、数组的解构赋值
        基本用法:let  [key1,key2...]=[value1,value2...]

    let [name,age,sex]=['小明',24,'男'];
    console.log(name);
    console.log(age);
    console.log(sex);

        注意左右的key与value格式要匹配对应,键值可以缺省,但逗号的位置要正确

    let [arr1,,[arr3,,[,arr6]]]=[1,2,[31,32,[331,332]]];
    console.log(arr1);
    console.log(arr3);
    console.log(arr6);

2、对象的解构赋值

        用法:let  {key1,key2...}={key1:value1,key2:value2...}   

    let obj={name:'小明',age:24,sex:'男',friend:['小张','小李']};
    console.log(obj.name);
    console.log(obj.age);
    console.log(obj.sex);
    console.log(obj.friend);

3、字符串类型

        字符串中每个字符与数组键对应

    let [a,b,c]="这是一个字符串";
    console.log(a);
    console.log(b);
    console.log(c);

2、新增数据类型Set集合

    set与数组不同在于set中不可以有重复数据,常用于去重操作
1、创建set

 let myset=new Set(['data1','data2','data3','data3']);

2、属性size:集合的元素个数  

console.log(myset.size);

3、方法

    myset.add('data4');//增加元素
    myset.delete('data2');//删除元素
    console.log(myset.has('data1'));//判断是否含有某个元素,包含返回true
    myset.clear();//清除集合所有元素
    console.log(myset.keys());//返回集合所有的键值
    console.log(myset.values());//返回集合所有值

3、新增数据类型Map

     由于对象的键值只能是字符串,不可以是对象类型,使用对象作为键值会被toString转化为字符串"[object Object]",例如:

    let obj1={key:1},obj2={key:2},obj={};
    obj.value='objValue';
    obj[obj1]='obj1Value';    //将对象obj1作为obj的键值
    obj[obj2]='obj2Value';
    console.log(obj);

    输出:Object { value: "objValue", "[object Object]": "obj2Value" },由于转化为相同的键值字符串,obj2会覆盖obj1

    而使用map可以避免键值必须为字符串的限制,其键值可以为对象、数组等

1、创建Map

    let mymap=new Map([
        ['stringKey','stringValue'],
        ['age',24],
        [obj1,'obj1Value'],
        [obj2,'obj2Value'],
        [['arr'],'arrValue']
    ]);

    打印mymap如下:

    

2、属性size:返回map中键值对个数  

 console.log(mymap.size);

3、方法

    mymap.set('key','value');//设置map的键、值
    mymap.get('key');//通过键来取值
    mymap.delete('key');//删除对应的键值
    mymap.has('key');//判断是否含有
    //mymap.clear();//清除map中所有键值
    //遍历
    mymap.forEach(function (value,key) {
        console.log(key+":"+value);
    })

4、注意{}与{}是不同的两个键值

    mymap.set({},"obj1");
    mymap.set({},"obj2");

    以上语句obj2不会覆盖obj1,由于空对象{}在内存中不同的堆区申请存储空间,所以作为键值它们是不同的

4、Symbol类型

    在用相同的字符串对对象属性名或方法进行命名时会发生命名冲突,而使用symbol产生的名字是不同的,例如:

    let obj={};
    obj[Symbol('name')]="小赵";
    obj[Symbol('name')]="小钱";
    console.log(obj);

    结果如下,不会覆盖第一句:

    

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