实用调试技巧
文章说明:该文章的知识点源于B站上比特鹏哥的C语言课程,结合鹏哥上课的讲义、课堂代码以及自己的理解整理形成。
1. 什么是bug
Bug:软件运行时因程序本身有错误而造成功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象。有些程序错误会造成计算机安全隐患,此时叫漏洞。参考资料:程序错误
2. 调试是什么?有多重要?
一名优秀的程序员是一名出色的侦探。
所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要掩盖也就没有迹象了,如果问心有愧,就必然需要掩盖,那就一定会有迹象,迹象越多就越容易顺藤而上,这就是推理的途径——逆流而上。
2.1 调试是什么
调试(Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。
2.2 调试的基本步骤
-
发现程序错误的存在
- 程序员自己
- 软件测试人员
- 用户 -> 严重!
-
以隔离、消除等方式对错误进行定位
-
确定错误产生的原因
-
提出纠正错误的解决办法
-
对程序错误予以改正,重新测试
2.3 Debug和Release的介绍
Debug 称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
Debug 版本会比 Release 更大一些;Release 版本不能调试。
Release 版本因为会对代码进行优化,所以可能相对于 Debug 版本会出现不同的结果。
3. Windows环境调试介绍
注: linux
开发环境调试工具是 gdb
。
3.1 调试环境的准备
在环境中选择 debug
选项,才能使代码正常调试。默认为 Debug
模式。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-MEhy6h25-1691318734967)(https://pic.imgdb.cn/item/64bf7f451ddac507ccdb4e7a.png)]
3.2 学会快捷键
最常使用的几个快捷键:
-
F5:启动调试。经常用来直接跳到下一个断点处。
F5 和 F9 经常配套使用,即启动调试前先创建断点。
-
F9:创建断点和取消断点。可以在程序的任意位置设置断点,这样就可以使得程序在想要的位置停止执行。
先跳过不重要的代码部分,直接来到需要仔细调试的代码。
-
F10:逐过程。通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
-
F11:逐语句。就是每次都执行一条语句,可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最常用的)。
-
CTRL + F5:开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
VS中常用的快捷键_vs快捷键_MrLisky的博客-CSDN博客
3.3 调试的时候查看程序当前信息
按 F10
进入调试界面才能进行以下步骤。
3.3.1 查看临时变量的值
3.3.2 查看内存信息
3.3.3 查看调用堆栈
3.3.4 查看汇编信息
- 第1种方式:
- 第2种方式:右击鼠标,选择【转到反汇编】:
3.3.5 查看寄存器信息
3.4 条件断点
4. 多多动手,尝试调试,才能有进步
- 一定要熟练掌握调试技巧。
- 初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写程序,但是80%的时间在调试。
- 我们所讲的都是一些简单的调试。以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。
- 多多使用快捷键,提升效率。
5. 一些调试的实例
解决问题时要先有个预期,当调试时发现结果不符合预期就找到问题了!
5.1 实例一
实现代码:求 1!+2!+3! ... + n!
;不考虑溢出。
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;//保存最终结果
int n = 0;
int ret = 1;//保存n的阶乘
int j = 0;
scanf("%d", &n);
for(i=1; i<=n; i++)
{
//ret = 1; 测试发现遗漏该行
for(j=1; j<=i; j++)
{
ret *= j;
}
sum += ret;
}
printf("%d\n", sum); //如果输入3,期待输出9,但实际输出的是15。
return 0;
}
5.2 实例二
//研究程序死循环的原因
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {0};
for(i=0; i<=12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
//arr[12]就是i存放的位置
原因分析:
i
和arr
是局部变量,局部变量是放在栈区上面的。栈区内存的使用习惯是:先使用高地址空间,再使用低地址空间。- 数组元素的下标,其地址是由低到高增长的。
- 因为陷入死循环,所以没有时间报错。
6. 如何写出好(易于调试)的代码
预防发生错误!
通过编码的技巧,减少错误。
6.1 优秀的代码
- 代码运行正常
- bug很少
- 效率高
- 可读性高
- 可维护性高
- 注释清晰
- 文档齐全
常见的coding技巧:
- 使用
assert
- 尽量使用
const
- 养成良好的编码风格
- 添加必要的注释
- 避免编码的陷阱
6.2 示范:模拟实现库函数strcpy
int main()
{
char arr1[20] = "xxxxxxxxxxx";
char arr2[] = "hello";
//1. 目标空间的起始地址,2. 源空间的起始地址
printf("%s\n", my_strcpy(arr1, arr2));//链式访问
return 0;
}
//写不好
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
while (*src != '\0')
{
*dest = *src;
dest++;
src++;
}
*dest = *src;
}
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
while (*src != '\0')
{
*dest++ = *src++;
}
*dest = *src;
}
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
}
char* my_strcpy(char* dest, const char * src)
{
assert(src != NULL);//断言
assert(dest != NULL);//断言
char* ret = dest;
while (*dest++ = *src++)
{
;//hello的拷贝
}
return ret;
}
函数 assert
的介绍:
assert(判断条件)
:如果 assert
的参数为假,那么程序就会中止,同时出现提示,说明在什么地方引发了 assert
。如果为真,则无事发生。
//标准库写法
char * strcpy(char * dst, const char * src)
{
char * cp = dst;
assert(dst && src);
while( *cp++ = *src++ )
; /* Copy src over dst */
return( dst );
}
6.3 const 的作用
const
修饰指针变量的时候:const
如果放在*的右边,修饰的是指针变量p,表示指针变量不能被改变,但是指针指针的内容,可以被改变。
const int num = 10;
int* const p = #
int n = 100;
*p = 20;//ok
p = &n; //err
const
修饰指针变量的时候。const
如果放在*的左边,修饰的是*p,表示指针指向的内容,是不能通过指针来改变的,但是指针变量本身是可以修改的。
const int num = 10;
const int* p = #
int n = 100;
*p = 20;//err
p = &n; //ok
7. 编程常见的错误
7.1 编译型错误
直接看错误提示信息(双击),解决问题。
7.2 链接型错误
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。
7.3 运行时错误
借助调试,逐步定位问题。最难搞。