队列基本操作C++

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#define OVERFLOW -2
//#define true 1
//#define false -1

using namespace std;
typedef int QElemType;
// 结点定义
typedef struct QNode {
	QElemType data; // 数据域
	struct QNode *next; // 指针域
}*QueuePtr;
// 链队列定义
typedef struct {
	QueuePtr front; // 队列的头指针
	QueuePtr rear; // 队列的尾指针
	int length;
}Queue; // 链队列
//始化链队列为空队列
bool InitQueue(Queue &Q)
{
	Q.front = Q.rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));//为空的标志就是头指针与尾指针相等
	if (!Q.front)exit(OVERFLOW);
	Q.front->next = NULL;
	return true;
}
//新元素 e 入队列,成功返回 true,失败返回 false 
bool EnQueue(Queue &Q, QElemType e)
{
	QNode *p;//先定义一个指向新结点的指针
	p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if (!p)exit(OVERFLOW);
	p->data = e;
	p->next = NULL;
	Q.rear->next = p;//只能从队尾进
	Q.rear = p;//改变尾指针
	return true;
}
//出队列,即删除队首元素,并用 e 返回出元素值 ,成功返回 true,失败返回 false 
bool DeQueue(Queue &Q, QElemType &e)
{
	if (Q.front == Q.rear)
		return false;
	QNode *p;//指向被删除元素
	p = Q.front->next;//因为只能从队列前面删除
	e = p->data;
	cout << "出队元素是" << e;
	Q.front->next = p->next;
	if (Q.rear == p)Q.rear = Q.front;//但当队列中最后一个元素被删后,队列尾指针也丢失了,需要将队尾指针指向头结点
	free(p);
	return e;
}
//读队首元素,用 e 返回队首元素,不出队 ,成功返回 true,失败返回 false 
bool GetHead(Queue &Q, QElemType &e)
{
	if (Q.front == Q.rear)
		return false;//判断是否为空
	QNode *p;//指向被删除元素
	p = Q.front->next;//因为只能从队列前面删除
	e = p->data;
	cout << "队首元素是"<<e;
	return true;
}
//遍历链队列,将队列数据元素依次输出
void Traverse(Queue Q)
{
	
	while (Q.front!=Q.rear) {//之前一直写的条件是Q.front!=NULL;一直有问题

		
		Q.front = Q.front->next;
		cout << Q.front->data << " ";


	}
}
//销毁链队列
void Destroy(Queue &Q)
{
	while (Q.front)//从头指针出队列删除元素
	{
		Q.rear = Q.front->next;//先把Q.front指向的下一个指针地址保存到尾指针
		free(Q.front);//从前面出队列
		Q.front = Q.rear;//头指针改变位置

	}

	
}
int main(void)
{
	Queue Lque;
	int c = 0;
	QElemType e;
	while (c != 7)
	{
		cout << endl << "1. 初始化链队";
		cout << endl << "2. 入队";
		cout << endl << "3. 出队";
		cout << endl << "4. 读队首";
		cout << endl << "5. 遍历队列";
		cout << endl << "6. 销毁队列";
		cout << endl << "7. 退出";
		cout << endl << "选择功能(1~7):";
		cin >> c;
		switch (c)
		{
		case 1:
		{
			InitQueue(Lque);
			
			break;
		}
		case 2:
		{
			cout << "请输入要入队的元素e";
			cin >> e;
			EnQueue(Lque, e);
			
			break;
		}
		case 3:
		{
			DeQueue(Lque, e);
			
			break;
		}
		case 4:
		{
			GetHead(Lque, e);
			break;
		}
		case 5:
		{
			Traverse(Lque);
			break;
		}
		case 6:
		{
			Destroy(Lque);
			break;
		}
		case 7:
		{
			break;
		}
		}
	}
}

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