回顾下es6模块化

本文介绍了ES6模块的特性,如通过export指定输出代码、静态加载提高效率、模块的严格模式、顶层this指向undefined以及export的基本用法。重点讲解了export default和import命令的使用,以及如何重命名导入的变量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。

// ES6模块
import { stat, exists, readFile } from 'fs';

上面代码的实质是从fs模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。当然,这也导致了没法引用 ES6 模块本身,因为它不是对象。

ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict"。

ES6 模块之中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this。

export:输出变量、函数、类

export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;

//或者下面这种:
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;
export { firstName, lastName, year };

export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字重命名。

function v1() { ... }
function v2() { ... }
export {
  v1 as streamV1,
  v2 as streamV2,
  v2 as streamLatestVersion  //重命名后,v2可以用不同的名字输出两次
};

export命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错,import命令也是如此.

import:导入变量、函数,还可以整体导入(*)

import { firstName, lastName, year } from './profile.js';

function setName(element) {
  element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}

import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块对外接口的名称相同。

import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名:

import { lastName as surname } from './profile.js';

import命令输入的变量都是只读的,不允许修改接口变量,如果接口是一个对象,改写接口的属性是允许的

注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。

foo();  //不报错
import { foo } from 'my_module';

由于import是编译时执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。

如果多次重复执行同一句import语句,那么只会执行一次,而不会执行多次。

export default:默认导出,使得用户使用import命令,不需要知道所要加载的变量名或者函数名,就可以导入,一个模块只能有一个默认输出,因此export default命令只能使用一次

// 第一组
export default function crc32() { // 输出
  // ...
}
import crc32 from 'crc32'; // 输入   import语句不需要使用大括号

// 第二组
export function crc32() { // 输出
  // ...
};

import {crc32} from 'crc32'; // 输入  import语句需要使用大括号

export default后面不能跟变量声明语句

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