指向常量的指针、常量指针(常指针)、指向常量的常指针三者的区分

一、指向常量的指针

从名称上看简单理解:一个指向常量的指针变量(即指针所指向的值不可修改),但可以更改指针所指向的地址。

定义:const int *p或者int const *p

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 15;
	int const *p;
	p = &a;
	*p = 20; //报错,不可修改指针所指向的值

	p = &b; //通过,可修改指针所指向的地址

	cout << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

 

二、常量指针(常指针)

常指针:就是指针变量所指的空间地址是常量,所以不能通过更改指针变量所指向的地址修改指针所指向的值,一开始指向什么变量就只能一直指向这个变量,因此常指针必须初始化且不可修改。

定义:int * const p

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 15;
	int * const p = &a;
	p = &b; //报错,不可修改指针所指向的地址
	*p = 20; //通过,可修改指针所指变量的值

	cout << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

 

三、指向常量的常指针

指向常量的常指针:既不可以修改指针所指向的地址,也不可以修改指针所指向的值。

定义:const int* const p

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 15;
	const int * const p = &a;
	p = &b; //报错,不可修改指针所指向的地址
	*p = 20; //报错,不可以修改指针所指向的值

	cout << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

 

 

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