一、用户交互
1.用户交互概述
用户交互就是用户往计算机中输入数据,计算机输出反馈结果。
2.为什么要交互
使计算机更加智能,像人类一样与用户沟通交流。
3.交互本质
交互的本质就是输入、输出。
(1)输入input
input需要用户输入内容,输入的任何内容都是字符串类型,然后赋值给变量名。
(2)输出print
A.输出print可以输出单个数值,也可以一次性输出多个数值,输出多个数值时,各数值用逗号隔开。
B.默认print功能有一个end参数,该参数默认值为“\n"(代表换行),在末尾添加end = “$”(代表在一行输出),由此可控制打印的排版。
C.格式化输出:格式化输出就是将字符串中的某些内容替换掉再输出。具体操作时先要用占位符,如%s(可以接受任意类型的值)、%d(只接收数字)占位,然后用%替换。
eg:接收用户输入,输出指定格式。
eg:接收用户输入,然后打印成以下格式
----------- info of TONY-----------------------
-Name : TONY
-Age : 18
-Sex : male
-Job : doctor
---------------- end-------------------------------
二、基本运算符
1.算术运算符
eg:
2.比较运算符
3.赋值运算
(1)增量赋值
(2)链式赋值
当把同一个数值同时赋值给多个变量名,普通做法是:
x = 666
y = x
z = y
x = y = z = 666
链式赋值可以用一行代码搞定。
(3)交叉赋值
eg:互换m、n的值。
普通做法:利用中间变量
方法二:交叉赋值
(4)解压赋值
Ⅰeg.把列表中的多个值取出来依次赋值给多个变量名。注意:解压赋值,等号左边的变量名个数必须与右边所包含的值的个数相同,否则不会得到你想要的结果。
普通做法:
解压赋值法:
Ⅱ.若只想取头尾几个值,可以用*_匹配。
4.逻辑运算符
(1)在python,逻辑运算符就三个:and、or、not,用于连接多个条件,进行关联判断,最终会返回布尔值True或False。
and与,用于连接多个条件并且多个条件必须都成立才可以;
or或,用于连接多个条件并且多个条件只要有一个成立即可;
not 非,取反。
(2)当三个连接符混合使用时,存在优先级关系,优先级默认为是not>and>or。
5.成员运算符
成员运算符有两种in、not in,判断某一对象在或不在另一个对象中,返回的结果是True或False。
注意字典默认暴露给外界的只有K。
6.身份运算符
身份运算符用两个:==(只判断值)和 is(判断内存地址)。值相等内存地址不一定相等,内存地址相等值一定相等。