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原创 Unity编辑器—图片裁剪工具

图片批量裁切工具

2024-04-23 11:55:49 197 1

原创 Unity中的StreamingAssets— AB包打包方法及AB包加载

Unity中StreamingAssets的使用,AB包的手动打包和自动打包,AB包的加载使用

2024-01-18 18:37:34 2124

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使用Addressables管理Unity资源,快速构建Unity微信小游戏

2023-09-15 11:39:50 1223 2

原创 Unity中向量计算,摇杆控制,角色移动控制

通过点积的计算我们可以简单判断当前物体是否朝向另外一个物体,计算当前物体的transform.forward向量与 (target.transform.position – transform.position)的点积即可, 大于0则面对,否则则背对着。根据叉乘的正负值来判断向量a,b的相对位置,即向量b是处于向量a的顺时针方向还是逆时针方向。返回向量vector的副本,最大不超过maxLength。返回由两个向量的最大分量组成的向量。返回由两个向量的最小分量组成的向量。返回垂直于此2D向量的2D向量。

2023-08-24 15:20:54 322

原创 游戏人物下载—Pmx模型转Fbx并在Unity中使用(无需三连)

游戏人物下载教程,用Blender将pmx模型文件转换为fbx,在unity中添加骨骼动画使用

2023-07-26 17:18:58 1769 3

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2023-07-05 17:02:21 282

原创 List、Array的使用和Sort方法的使用

数组和Sort方法的简单使用

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原创 Unity—平滑的帧动画

直接在update中每帧切换图片资源的话,动画显示会很硬直。所以X轴数量8,Y轴数量4。将代码丢给目标Image,根据图片设置数值。

2023-03-31 14:43:13 358

原创 Unity - 无限循环列表

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2023-02-02 13:29:35 2706 1

原创 Unity编辑器—Excel转Xml和Asset数据

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2022-09-28 19:54:34 874

原创 UGUI笔记—Canvas、Image

UGUI中的Canvas和Image

2022-09-13 16:41:01 1484

原创 Unity中的单例设计模式的实现

C#实现Unity中常用的几种单例模式

2022-08-28 18:01:03 883

原创 Laya中的A星寻路

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在Laya中使用Unity的Navmesh寻路

2022-07-12 19:42:13 1356

原创 Laya中的列表操作

Laya中的List处理方式

2022-03-28 22:51:22 1084

原创 Cocos Creator 3D发布QQ小游戏并打APK包

Cocos Creator 3D版本 : 1.2.0Visual Studio版本:2017,typeScripts。1. 构建QQ小游戏1. 在菜单栏的项目里打开构建发布因为QQ跟微信的平台是同源的,所以构建的里面没有QQ的话可以直接选择微信小游戏。发布路径一般不改,默认发布到项目下的build下面。如果需要分包的话,需要对每一个需要分包的文件夹做分包处理,打开文件夹的属性检查器,配置为子包。设备方向更改横竖屏。APPID策划会给。远程服务器适用于分包包体超过6M的项目,将项目的Re

2021-09-09 15:46:22 1377

原创 Laya中天空盒的操作

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2021-06-25 18:32:16 744 1

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