首先promise的中文是承诺的意思,是异步编程的一种解决方案,比起传统的解决方案(回调函数)更加合理 更加强大!
在以往 我们处理多层异步操作,我们往往会像下面那样编写我们的代码
doSomething(function(result) {
doSomethingElse(result, function(newResult) {
doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
console.log('得到最终结果: ' + finalResult);
}, failureCallback);
}, failureCallback);
}, failureCallback);
阅读上面的代码是不是很难受,上述已经形成了回调地狱
现在通过promis改写上面的代码
doSomething().then(function(result) {
return doSomethingElse(result);
})
.then(function(newResult) {
return doThirdThing(newResult);
})
.then(function(finalResult) {
console.log('得到最终结果: ' + finalResult);
})
.catch(failureCallback);
瞬间感受到解决异步操作的优点:
· 链式操作减低了代码难度 ·代码可读性明显增强
下面我们来正式认识promise:
状态 promise对象仅有三种状态
· pending(进行中) · fulfilled(已成功) ·rejected(已失败)
特点
· 对象的状态不受外界影响,只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态
· 一旦状态(从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected),就不会再改变,任何时候都可以得到这个结果
流程
认真阅读下图,我们能够轻松了解promise整个流程
用法
promise对象是一个构造函数,用来生成promise实例
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {});
promise构造函数接收一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject
· resolve函数的作用是,将promise对象的状态从"未完成"变为”成功“
· reject函数的作用是,将promise对象的状态从"未完成"变为”失败“
实例方法
promise构建出来的实例存在以以下方法:
· then() · catch() · finally()
then()
then是实例状态发生改变时的回调函数,第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数
then方法返回的是一个新的promise实例,也就是promise能链式书写的原因
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
catch
catch()方法是.then(null,rejection)或.then(undefined,rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前⼀个回调函数运⾏时发⽣的错误
console.log('发⽣错误!', error);
});
promise对象的错误具有”冒泡“性质,会一直向后传递,直到被捕获为止
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前⾯三个Promise产⽣的错误
});
一般来说,使用catch方法代替then()第二个参数
promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,既不会有任何反应
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下⾯⼀⾏会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
浏览器运行这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined,但是不会退出进程catch()方法之中,还能再抛出错误,通过后面catch()方法捕获到
finally()
finally()方法用于指定不管promise对象最后状态如何,都会执行的操作
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
构造函数方法
promise构造函数存在以下方法:
· all() · race() · allSettled() · resolve() · reject() · try()
all()
promise.all()方法用于多个promise实例,包装成一个新的promise实例
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
接受一个数组(迭代对象)作为参数,数组成员都应为promise实例
实例p的状态由p1,p2,p3决定,分为两种
· 只有p1,p2,p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1,p2,p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数
· 只要p1,p2,p3之中有一个被rejected,p的状态都变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数
注意:如果作为参数的promise实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发promise.all()的catch方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
如果p2没有自己的catch方法,就会调用promise.all()的catch方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了
race()
promise.race()方法同样是将多个promise实例,包装成一个新的promise实例
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
只要p1,p2,p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变
率先改变的promise实例的返回值则传递给p的回调函数
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);
allSettled()
promise.allSettled()方法接受一组promise实例作为参数,包装成一个新的promise实例,只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管fulfilled还是rejected,包装实例才会结束
const promises = [
fetch('/api-1'),
fetch('/api-2'),
fetch('/api-3'),
];
await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();
resolve()
将现有对象转为promise对象
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
参数可以分成四种情况,分别如下
· 参数是一个promise实例,promise.resolve将不做任何修改,原封不动的返回这个实例
· 参数是一个thenable对象,promise.resolve会将这个对象转为promise对象,然后就立即执行thenable对象的then()方法
· 参数不是具有then()方法的对象,或根本就不是对象,promise.resolve()会返回一个新的promise对象,状态为resolved
· 没有参数时,直接返回一个resolved状态的promise对象
reject()
promise.reject(reason)方法也返回一个新的promise实例,该实例的状态为rejected
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
promise.reject()方法的参数,会原封不动的变成后续方法的参数
Promise.reject('出错了')
.catch(e => {
console.log(e === '出错了')
})
// true
使用场景
将图片写成一个promise,一旦加载完成,promise的状态就发生变化
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
通过链式操作,将多个渲染数据分别给个then,让其各司其职,或当下个异步请求依赖上个请求结果的时候,我们也能够通过链式操作友好解决问题
// 各司其职
getInfo().then(res=>{
let { bannerList } = res
//渲染轮播图
console.log(bannerList)
return res
}).then(res=>{
let { storeList } = res
//渲染店铺列表
console.log(storeList)
return res
}).then(res=>{
let { categoryList } = res
console.log(categoryList)
//渲染分类列表
return res
})
通过race可以设置图片请求超时
//请求某个图⽚资源
function requestImg(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
var img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
//img.src = "https://b-goldcdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg"; 正确的
img.src = "https://b-goldcdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg1";
});
return p;
}
//延时函数,⽤于给请求计时
function timeout(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
reject('图⽚请求超时');
}, 5000);
});
return p;
}
Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
console.log(results);
})
.catch(function(reason){
console.log(reason);
});