Pair:
通过first和second访问其中数据成员。
包含在头文件<utility>
pair<string, int> myPair(“hello”, 5);
pair<string, int> myOtherPair;
myOtherPair.first = “hello”;
myOtherPair.second = 6;
pair<string, int> aPair = make_pair("hello", 5);
Map:
包含在头文件<map>中。
存储“键/值”pair的的关联容器,而不是存储单个数据。
提供的插入、删除、查找功能,都是基于key的,而value只是绑定于特定键的附带值
存储的pair按照key排序,插入、删除、查找的时间复杂性为对数复杂性。
底层存储中,往往采用平衡树来存储,但对用户透明。
map<char, int> scoreMap{
{‘A’, 90},
{‘B’,80},
{‘C’,70}
};
vector和list等容器,插入元素,需要指定插入位置,所有关联容器不关心插入位置,只关心插入的key和value,由容器内部确定其位置。
map提供了某个版本的insert()方法,可以指定插入位置,但并不真正插入在该位置之前。
map要求每个元素(pair)拥有独一无二的key,如果希望多个元素对应相同的键,应使用multimap
insert()
参数:由键和值构成的pair
返回值:pair
first值(key)为插入成功后对应元素的迭代器
second值(value)为bool类型,表示插入是否成功,因为insert()方法不会改写已经存在的键/值对。
multimap<string,int> pricelist;
pricelist.insert(make_pair("apple",10));
[]
以key为索引下标,并直接对value进行修改
[]运算符永远执行成功,若指定的key不存在,插入新的pair;若指定的key已经存在,在修改其对应的value
find()
通过find()方法,传入需要访问的key,函数返回存在的key对应元素的迭代器,若不存在,则返回map的end()
不能使用[]运算符:当键值不存在时,[]运算符会创建新的pair并存入map
erase()
3个版本的erase()
版本1:删除迭代器所指示位置的1个元素
版本2:删除迭代器范围所指示的多个元素
版本3:删除与键值匹配的元素
Multimap:
multimap支持多个值对应同一个键
和map的接口方法类似,但不支持[]运算符
调用insert向map插入数据,总会成功,返回值为新插入元素的迭代器
查找元素的问题:不支持[]运算符,通过find()返回任意一个键值匹配的pair。
find()
multimap将键相同的元素存储在一起,通过遍历得到子区间,进一步访问键相同的所有元素。
lower_bound():返回指定键的第一个元素迭代器
upper_bound():最后一个元素的下一个位置
equal_range():返回一个pair,将2个区间位置包装在一起
如果指定的键不存在,则lower_bound()和upper_bound()的返回值相等。