这些函数包括:默认构造函数,复制构造函数,赋值构造函数,以及析构函数。这些函数都属于public部分。
但是在有些情况下,赋值构造函数时没有意义的,此时编译器就会拒绝构造,举一个例子:
template <typename Type>class Test
{
public:
Test(const Type val,string& str):value(val),name(str){}
void print(){cout<<value<<name<<endl;}
private:
const Type value;
string& name;
};
此时,如果你定义了3个Test类的对象t1,t2,t3。Test<int> t3(t2);是合法的,而t2 = t1不合法了,因为:对const对象,只能初始化,不能赋值;在c++中,你不能改变引用的指向,所以如果存在赋值操作,就会干这样的事情:让t2中的指向某一个string的引用t2.name去指向另外一个string,这是不可以的,所以编译器会拒绝构造赋值构造函数。还有一种情况,就是如果基类的赋值构造函数为private,那么编译器也不会为派生类构造一个赋值构造函数,因为通常情况下,我们总是希望派生类调用基类的赋值构造函数来对基类的数据成员进行赋值,而此时基类的赋值构造函数却无法被继承。
总之,如果你没有定义构造函数,复制构造函数,赋值构造函数,析构函数,编译器帮你定义,并把这些函数是为public。但是,如果某些数据成员无法进行赋值,那么就不会定义赋值构造函数。