在VC++下和VS2005下建立openGL开发环境

首先去openGL那里下GLUT library。在www.opengl.org 的网站上有source code下载,这样就需要我们自己去编译。openGL官方是没有提供windows下编译好的dll供我们使用的,但是好心人Nate Robins and Paul Mayfield 在 Layne Christensen 的帮助下,编译了可以直接使用的文件供我们下载。他们的主页是:http://www.xmission.com/~nate/glut.html openGL官方也提供这个包的下载,在这里 最下面倒数第三个"Pre-compiled Win32 for Intel GLUT 3.7 DLLs for Windows 95 & NT",或者直接点这里 下载。把下载下来的zip包解压会得到5个文件:glut.dll glut.h glut.lib glut32.dll glut32.lib。其中glut.h是glut header file,.lib文件和.dll文件带32的是微软的版本,不带32的是SGI的版本。其实差不多,只是两个不一样的API。

如果你用的是VS2005,就需要把glut.h放到文件夹: C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC/PlatformSDK/Include/GL

而glut.lib和glut32.lib放到 C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC/lib

最后还有两个文件glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。如果系统盘为C盘则位置为:C:/Windows/System32

这样以后在Visual Studio 2005下面openGL的环境就设置好了。

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