CountDownlatch简介

用法

允许一个或多个线程等待直到
在其他线程中执行的一组操作完成才开始运行。

原理

CountDownLatch在初始化时,需要指定用给定一个整数作为计数器。当调用countDown方法时,计数器会被减1;当调用await方法时,如果计数器大于0时,线程会被阻塞,一直到计数器被countDown方法减到0时,线程才会继续执行。计数器是无法重置的,当计数器被减到0时,调用await方法都会直接返回。

  • 主线程调用countDown();
  • 任务线程调用await();

源码解读

在这里插入图片描述成员变量

  • private final Sync sync; //sync内部类

方法

  • public CountDownLatch(int count); //构造方法
  • public void await() throws InterruptedException //
  • public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
  • public void countDown()
  • public long getCount()
public class CountDownLatch {
    /**
     * 内部类Sync 继承AQS  同步控制
     * 使用AQS状态表示计数。 
     */
    private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
        //Sync构造
        Sync(int count) {
            setState(count);
        }

        int getCount() {
            return getState();
        }

        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            return (getState() == 0) ? 1 : -1;
        }

        protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
            // Decrement count; signal when transition to zero
            for (;;) {
                int c = getState();
                if (c == 0)
                    return false;
                int nextc = c-1;
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    return nextc == 0;
            }
        }
    }

    //内部类Sync
    private final Sync sync;

    /**
    * 构造方法 指定等待线程的个数
    */
    public CountDownLatch(int count) {
        if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
        this.sync = new Sync(count);
    }

   /**
   *  await() 是主线程需要条用的方法
   */
    public void await() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

   /**
   *  await() 是主线程需要条用的方法 有超时时间
   */
    public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
        return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
    }

 
   /**
   *  需要执行的线程调用方法
   */
    public void countDown() {
        sync.releaseShared(1);
    }

   
    public long getCount() {
        return sync.getCount();
    }

   
    public String toString() {
        return super.toString() + "[Count = " + sync.getCount() + "]";
    }
}

例子

下面我们写一个例子:需求是选手比赛,裁判要等选手就位,然后宣布比赛开始!

/**
 * Test
 *
 * @Desciption
 * @create create by  pengzc   2020/08/07
 **/
public class Test {

    /**
     * 选手线程
     */
    public static   class ThreadPlayer implements Runnable{
        //CountDownLatch
        private CountDownLatch latch;
        //选手名字
        private String name;

        public ThreadPlayer (CountDownLatch latch,String name) {
            this.latch = latch;
            this.name = name;
        }

        @Override
        public void run() {

                System.out.println(name+"就位");
                latch.countDown();
        }
    }


    /**
     * 裁判线程
     */
    public  static class ThreadReferee extends Thread{
        //CountDownLatch
        private CountDownLatch latch;
        //名字
        private String name;

        public ThreadReferee(CountDownLatch latch, String name) {
            this.latch = latch;
            this.name = name;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println(name+"准备比赛!");
                latch.await();
                System.out.println(name+"比赛开始!");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //定义一个大小为2的CountDownLatch

            CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
            new Thread(new ThreadPlayer(latch,"选手软妹")).start();
            new Thread(new ThreadPlayer(latch,"选手棉花糖")).start();

            ThreadReferee referee = new ThreadReferee(latch,"裁判");
            new Thread(referee).start();
            
    }
}

运行结果

选手软妹就位
选手棉花糖就位
裁判准备比赛!
裁判比赛开始!

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