POJ 1503 解题报告

这道题就是一道大整数加法题。

1503Accepted224K0MSC++1055B
/* 
ID: thestor1 
LANG: C++ 
TASK: poj1503 
*/
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <limits>
#include <string>
#include <vector>
#include <list>
#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <stack>
#include <algorithm>
#include <cassert>

using namespace std;

void add(string &sum, string &nums)
{
	int carry = 0, s, i, j;
	for (i = sum.size() - 1, j = nums.size() - 1; j >= 0; --i, --j)
	{
		s = sum[i] - '0' + nums[j] - '0' + carry;
		sum[i] = '0' + (s % 10);
		carry = s / 10;
	}
	assert(i >= 0);
	while (carry)
	{
		s = sum[i] - '0' + carry;
		sum[i] = '0' + (s % 10);
		carry = s / 10;
		i--;
	}
	assert (i >= 0);
}


int main()
{
	string line;
	string sum(103, '0');
	while (cin >> line && line != "0")
	{
		add(sum, line);
	}

	int left = 0;
	while (left < sum.size() && sum[left] == '0')
	{
		left++;
	}

	while (left < sum.size())
	{
		printf("%c", sum[left]);
		left++;
	}
	printf("\n");
	return 0;  
}


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POJ1753题目为"Flip Game",题目给出了一个4x4的棋盘,每个格子有黑色或白色,每次翻转一个格子会同时翻转它上下左右四个格子的颜色,目标是把整个棋盘都变为同一种颜色,求把棋盘变成同种颜色的最小步数。 解题思路: 一般关于棋盘变色的题目,可以考虑使用搜索来解决。对于POJ1753题目,可以使用广度优先搜索(BFS)来解决。 首先,对于每个格子,定义一个状态,0表示当前格子是白色,1表示当前格子是黑色。 然后,我们可以把棋盘抽象成一个长度为16的二进制数,将所有格子的状态按照从左往右,从上往下的顺序排列,就可以用一个16位的二进制数表示整个棋盘的状态。例如,一个棋盘状态为: 0101 1010 0101 1010 则按照从左往右,从上往下的顺序把所有格子的状态连接起来,即可得到该棋盘的状态为"0101101001011010"。 接着,我们可以使用队列来实现广度优先搜索。首先将初始状态加入队列中,然后对于队列中的每一个状态,我们都尝试将棋盘上的每个格子翻转一次,生成一个新状态,将新状态加入队列中。对于每一个新状态,我们也需要记录它是从哪个状态翻转得到的,以便在得到最终状态时能够输出路径。 在搜索过程中,我们需要维护每个状态离初始状态的步数,即将该状态转换为最终状态需要的最小步数。如果我们找到了最终状态,就可以输出答案,即最小步数。 代码实现:

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