Linux设备驱动程序设计实例

Linux系统中,设备驱动程序是操作系统内核的重要组成部分,在与硬件设备之间建立了标准的抽象接口。通过 这个接口,用户可以像处理普通文件一样,对硬件设备进行打开(open)、关闭(close)、读写(read/write)等操作。通过分析和设计设备 驱动程序,可以深入理解Linux系统和进行系统开发。本文通过一个简单的例子来说明设备驱动程序的设计。
  1、程序清单
  #ifndef __KERNEL__
  # define __KERNEL__   //按内核模块编译
  #endif
  #ifndef MODULE
  # define MODULE        //设备驱动程序模块编译
  #endif
  #define DEVICE_NAME "MyDev"  
  #define OPENSPK 1
  #define CLOSESPK 2
  
  //必要的头文件
  #include  //同kernel.h,最基本的内核模块头文件
  #include  //同module.h,最基本的内核模块头文件
  #include   //这里包含了进行正确性检查的宏
  #include    //文件系统所必需的头文件
  #include  //这里包含了内核空间与用户空间进行数据交换时的
   函数宏
  #include     //I/O访问
  int my_major=0;         //主设备号
  static int Device_Open=0;
  static char Message[]="This is from device driver";
  char *Message_Ptr;
  
  int my_open(struct inode *inode, struct file *file)
  {//每当应用程序用open打开设备时,此函数被调用
   printk ("ndevice_open(%p,%p)n", inode, file);
   if (Device_Open)
    return -EBUSY;   //同时只能由一个应用程序打开
   Device_Open++;
   MOD_INC_USE_COUNT;  //设备打开期间禁止卸载
   return 0;
  }
  
  static void my_release(struct inode *inode, struct file *file)
  {//每当应用程序用close关闭设备时,此函数被调用
   printk ("ndevice_release(%p,%p)n", inode, file);
   Device_Open --;
   MOD_DEC_USE_COUNT;  //引用计数减1
  }
  
  ssize_t my_read (struct file *f,char *buf,int size,loff_t off)
  {//每当应用程序用read访问设备时,此函数被调用
    int bytes_read=0;   
  #ifdef DEBUG
    printk("nmy_read is called. User buffer is %p,size is dn",buf,size);
  #endif
  if (verify_area(VERIFY_WRITE,buf,size)==-EFAULT)
    return -EFAULT;
      Message_Ptr=Message;
      while(size && *Message_Ptr)
      {   
          if(put_user(*(Message_Ptr++),buf++)) //写数据到用户空间
              return -EINVAL;
          size --;
          bytes_read++;
      }
      return bytes_read;
  }
  
  ssize_t my_write (struct file *f,const char *buf, int size,loff_t off)
  {//每当应用程序用write访问设备时,此函数被调用
    int i;
      unsigned char uc;
  #ifdef DEBUG
   printk("nmy_write is called. User buffer is %p,size is dn",buf,size);
  #endif
  if (verify_area(VERIFY_WRITE,buf,size)==-EFAULT)
  return -EFAULT;
      printk("nData below is from user program:n");
      for (i=0;i
          if(!get_user(uc,buf++)) //从用户空间读数据
              printk("%02x ",uc);
      return size;
  }
  
  int my_ioctl(struct inode *inod,struct file *f,unsigned int arg1,
   unsigned int arg2)
  {//每当应用程序用ioctl访问设备时,此函数被调用
  #ifdef DEBUG
    printk("nmy_ioctl is called. Parameter is %p,size is %dn",arg1);
  #endif
    switch (arg1)
   {
      case OPENSPK:
          printk("nNow,open PC's speaker.n");
          outb(inb(0x61)|3,0x61); //打开计算机的扬声器
          break;
      case CLOSESPK:
          printk("nNow,close PC's speaker.");
          outb(inb(0x61)&0xfc,0x61);//关闭计算机的扬声器
          break;
   }
  }
  
  struct file_operations my_fops = {
    NULL,     /* lseek */
    my_read,
    my_write,
    NULL,
    NULL,
    my_ioctl,
    NULL,
    my_open,
    my_release,
   /* nothing more, fill with NULLs */
  };
  
  int init_module(void)
  {//每当装配设备驱动程序时,系统自动调用此函数
    int result;
    result = register_chrdev(my_major,DEVICE_NAME,&my_fops);
    if (result < 0) return result;
    if (my_major == 0)
       my_major = result;
       printk("nRegister Ok. major-number=%dn",result);
       return 0;
  }
  
  void cleanup_module(void)
  {//每当卸载设备驱动程序时,系统自动调用此函数
    printk("nunloadn");
    unregister_chrdev(my_major, DEVICE_NAME);
  }
  
  2、设备驱动程序设计
  
   Linux设备分为字符设备、块设备和网络设备。字符设备是不需要缓冲而直接
  读写的设备,如串口、键盘、鼠标等,本例就是字符设备驱动程序;块设备的访问
  通常需要缓冲来支持,以数据块为单位来读写,如磁盘设备等;网络设备是通过套
  接字来访问的特殊设备。
  
  1) 设备驱动程序和内核与应用程序的接口
   无论哪种类型的设备,Linux都是通过在内核中维护特殊的设备控制块来与设
  备驱动程序接口的。在字符设备和块设备的控制块中,有一个重要的数据结构
  file_operations,该结构中包含了驱动程序提供给应用程序访问硬件设备的各种
  方法,其定义如下(参见fs.h):
  
  struct file_operations {
  loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);    
  //响应应用程序中lseek调用的函数指针
  ssize_t (*read) (struct file *, char *, size_t, loff_t *);
  //响应应用程序中read调用的函数指针
  ssize_t (*write) (struct file *, const char *, size_t, loff_t *);
  //响应应用程序中write调用的函数指针
  int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t);
  //响应应用程序中readdir调用的函数指针
  unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);
  //响应应用程序中select调用的函数指针
  int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long);
  //响应应用程序中ioctl调用的函数指针
  int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
  //响应应用程序中mmap调用的函数指针
  int (*open) (struct inode *, struct file *);  
  //响应应用程序中open调用的函数指针
  int (*flush) (struct file *);       
  int (*release) (struct inode *, struct file *); 
  //响应应用程序中close调用的函数指针
  int (*fsync) (struct file *, struct dentry *); 
  int (*fasync) (int, struct file *, int);
  int (*check_media_change) (kdev_t dev);
  int (*revalidate) (kdev_t dev);
  int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);
  };
  
  多数情况下,只需为上面结构中的少数方法编写服务函数,其他均设为NULL即可。
  
    每一个可装配的设备驱动程序都必须有init_module和cleanup_module两个函数,装载和卸载设备时内核自动调用这两个函数。在 init_module中,除了可以对硬件设备进行检查和初始化外,还必须调用register_* 函数将设备登记到系统中。本例中是通过register_chrdev来登记的,如果是块设备或网络设备则应该用
  register_blkdev和register_netdev来登记。Register_chrdev 的主要功能是将设
  备名和结构file_operations登记到系统的设备控制块中。
  
  2) 与应用程序的数据交换
   由于设备驱动程序工作在内核存储空间,不能简单地用"="、"memcpy"等方法与应用程序交换数据。在头文件uaccess.h中定义了方法put_user(x, ptr)和
  get_user(x, ptr),用于内核空间与用户空间的数据交换。值x的类型根据指针
  ptr的类型确定,请参见源代码中的my_read与my_write函数。
  
  3) 与硬件设备的接口
  
    Linux中为设备驱动程序访问I/O端口、硬件中断和DMA提供了简便方法,相应的头文件分别为io.h、irq.h、dma.h。由于篇辐限制,本例 中只涉及到I/O端口访问。Linux提供的I/O端口访问方法主要有:inb()、inw()、outb()、outw()、inb_p()、 inw_p()、outb_p()、outw_p()等。要注意的是,设备驱动程序在使用端口前,应该先用check_region()检查该端口的占用 情况,如果指定的端口可用,则再用request_region()向系统登记。说明check_region()、request_region()的 头文件是ioport.h。
  
  4) 内存分配
  
   设备驱动程序作为内核的一部分,不能使用虚拟内存,必须利用内核提供的
  kmalloc()与kfree()来申请和释放内核存储空间。Kmalloc()带两个参数,第一个
  要申请的是内存数量,在早期的版本中,这个数量必须是2的整数幂,如128、256
  。关于kmalloc()与kfree()的用法,可参考内核源程序中的malloc.h与slab.c程序
  。
  
  3、程序的编译和访问
  
   本例在Linux 2.2.x.x中可以成功编译和运行。先用下面的命令行进行编译:
   gcc -Wall -O2 -c MyDev.c该命令行中参数-Wall告诉编译程序显示警告信息;参数-O2是关于代码优化的设置,注意内核模块必须优化;参数-c规定只进行编译和汇 编,不进行连接。正确编译后,形成MyDev.o文件。可以输入命insmod MyDev.o来装载此程序。如果装配成功,则显示信息:Register Ok.major-number=xx。利用命令lsmod可以看到该模块被装配到系统中。为了访问该模块,应该用命令mknode来创建设备文件。下面 的应用程序可以对创建的设备文件进行访问。
  #include
  #include
  #include
  #define DEVICE_NAME MyDev
  #define OPENSPK 1
  #define CLOSESPK 2
  char buf[128];
  int main(){
   int f=open(DEVICE_NAME,O_RDRW);
   if (f==-1) return 1;
   printf("nHit enter key to read device...");
   read(f,buf,128); printf(buf);
   printf("nHit enter key to write device ...");
   write(f,"test",4);
   printf("nHit enter key to open PC's speaker...");
   ioctl(f,OPENSPK);
   printf("nHit enter key to close PC's speaker...");
   ioctl(f,CLOSESPK);
   close(f);
          }
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