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Opengl
「已注销」
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何轻松理解Android中的Surface概念
安卓开发中,涉及多媒体尤其是视频,经常会接触到一个概念Surface那么如何理解他呢。最简单的理解就是其实就是一块内存区域仅此而已。如果通过字面理解,好像是一个平面,但这个平面在哪里呢?写代码经常有这个感觉,Surface传来传去,生成销毁,甚至MediaRecorder进行内容录制的时候也能创建Surface ,Jni中也能看到surface的引用。但奇怪的是,经常在界面上却没有任何看得见的区域,说这个区域就是一个Surface。有人就会晕了,我咋看不见什么Surface啊!!!关键在这里,S原创 2021-01-22 19:29:55 · 1564 阅读 · 0 评论 -
OpenGL编程指南随书代码在VisualStudio2019的运行方法
Opengl学习,这本书是经典的入门书籍,如果只看书,可能会学的半懂不懂。因为书中只展示了关键的代码片段。通过运行随书代码的例子,才能更好的理解这本书。我做了一个视频,如何在VisualStudio2019中运行示例代码。供学习Opengl的同学参考。 OpenGL编程指南随书代码在VisualStudio2019的运行方法 ...原创 2020-09-29 13:50:32 · 304 阅读 · 0 评论