如何轻松理解Android中的Surface概念

安卓开发中,涉及多媒体尤其是视频,经常会接触到一个概念Surface

那么如何理解他呢。最简单的理解就是其实就是一块内存区域仅此而已。

如果通过字面理解,好像是一个平面,但这个平面在哪里呢?
写代码经常有这个感觉,Surface传来传去,生成销毁,甚至MediaRecorder进行
内容录制的时候也能创建Surface ,Jni中也能看到surface的引用。但奇怪的是,经常在界面上却没有
任何看得见的区域,说这个区域就是一个Surface。有人就会晕了,我咋看不见什么Surface啊!!!

关键在这里,Surface并不是对应了一个界面,只是为了存放类似视频,图像数据而创造的一块内存区域。
只是这块内存区域可以有一个几何意义就是有个长度,有个宽度,长度乘以宽度就是这块内存的大小。所以有了
长宽意义的内存区域就可以代表一个平面,故管他叫做Surface。

所以今后开发时不必纠结 ,我TM为何看不见哪里有一个“平面”了。

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