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1.进程
1.1函数
1.1.1创建进程
man 2 fork
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t fork(void);
(原有的进程是父进程,新创建的进程是子进程)
功能:创建子进程
返回值:
成功:在父进程中:返回子进程的进程号 >0
在子进程中:返回值为0
失败:-1并设置errno
示例:
特点:
1)子进程几乎拷贝了父进程的全部内容。包括代码、数据、系统数据段中的pc值、栈中的数 据、父进程中打开的文件等;但它们的PID、PPID是不同的。
2)父子进程有独立的地址空间,互不影响;当在相应的进程中改变全局变量、静态变量,都互不影响。
3)若父进程先结束,子进程成为孤儿进程,被init进程收养,子进程变成后台进程。
4)若子进程先结束,父进程如果没有及时回收,子进程变成僵尸进程(要避免僵尸进程产生)
1.1.2进程回收
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t wait(int *status);
功能:回收子进程资源,阻塞函数,等待子进程退出后结束阻塞
参数:status:子进程退出状态,不接受子进程状态设为NULL
返回值:成功:回收的子进程的进程号
失败:-1
示例:
pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);
功能:回收子进程资源
参数:
pid:>0 指定子进程进程号
=-1 任意子进程 (等待任意子进程)
=0 等待其组ID等于调用进程的组ID的任一子进程
<-1 等待其组ID等于pid的绝对值的任一子进程
status:子进程退出状态
options:0:阻塞
WNOHANG:非阻塞 (没有子进程退出会立刻返回)
返回值:正常:结束的子进程的进程号
当使用选项WNOHANG且没有子进程结束时:0
失败:-1
示例:
补充:wait(NULL); 等价于waitpid(-1, NULL, 0);
1.1.3进程退出
void exit(int status);
功能:结束进程,刷新缓存
void _exit(int status);
功能:结束进程,不刷新缓存
参数:status是一个整型的参数,可以利用这个参数传递进程结束时的状态。
通常0表示正常结束;
其他的数值表示出现了错误,进程非正常结束
实例:
return 和 exit的值是一样的,那么在使用这两者的时候有什么区别
补充:
exit和return区别:
exit:不管在子函数还是主函数,都可以结束进程
return:当子函数中有return时返回到函数调用位置,并不结束进程
1.1.4获取进程号
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t getpid(void);
功能:获取当前进程的进程号
pid_t getppid(void);
功能:获取当前进程的父进程号
示例:
1.2fork函数补充
1.2.1读时共享写时拷贝 write-on-read
读时共享:刚fork出来之后,两个地址空间用户区数据完全相同,父子进程都指向同一块共享区域,父子进程中都映射到共享区域中的变量(int num)
写时拷贝:当后续父子进程对共享区域中的变量进行不同的操作时(父进程对num++,子进程对num–),—>发生写时拷贝原则,父子进程各自拷贝出来独立的空间存放自己的num,因此父子进程中空间是相互独立,互不影响的====>因此父子进程之间不能够使用全局变量进行通信。
vfork和fork区别?
共同点:创建子进程
执行顺序:vfork先执行子进程,子进程调用exit函数结束进程时,父进程再执行
fork父子进程执行顺序没有先后
地址空间:fork创建的子进程复制父进程的全部内容,有独立的地址空间
vfork创建的子进程和父进程共享地址空间
1.2.2exec函数族
功能:在一个进程中执行另一个程序
int execl(const char *path, const char *arg, ...,NULL);
参数:path:执行的程序的路径
arg:程序名称
...:参数列表
NULL:结束标志
示例:
1.3守护进程
特点
生命周期较长,在系统启动时开启,系统关闭退出.
是一个后台进程
不依赖于控制终端,且周期性执行的一个进程
步骤
1.创建子进程,父进程退出
让子进程变成孤儿进程,成为后台进程;fork()
2.在子进程中创建新会话
让子进程成为会话组组长,为了让子进程完全脱离终端;setsid()
3.修改进程运行路径为根目录
原因进程运行的路径不能被卸载;chdir("/")
4.重设文件权限掩码
目的:增大进程创建文件时权限,提高灵活性;umask(0)
5.关闭文件描述符 (想输入、输出操作,守护进程是一个后台进程,不需要和你的用户进行交互)
将不需要的文件关闭;close()
示例:
2.线程
2.1概念
轻量级的进程
同一个进程中创建多个线程共享进程地址空间,引入线程可以提高系统的性能
2.2进程和线程的区别
共同点:都为系统提供并发的执行的能力
不同点:
资源和调度:进程是系统资源分配的最小单位,线程是资源调度的最小单位
地址空间:每个进程都有独立的地址空间;同一个进程中的多个线程共享进程地址空间
通信方面:多线程的通信比较简单,借助全局变量,但是需要考虑临界资源的访问问题; 多进程的通信比较复杂,需要借助3-4g的内核空间(共享的)来完成通信
安全性方面:进程相对比较安全(空间独立,一个进程退出不会影响其他进程),
线程安全性相对较低,进程退出其中的线程会随之结束
2.3函数
man 3
2.3.1创建线程
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);
功能:创建线程
参数:thread:线程标识 (线程ID)
attr:线程属性, NULL:代表设置默认属性
start_routine:函数名:代表线程函数
arg:用来给前面函数传参
返回值:成功:0
失败:错误码
示例:
补充:编译程序时要手动链接线程库
gcc xxx.c -lpthread
2.3.2线程回收
int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr)
功能:用于等待一个指定的线程结束,阻塞函数
参数:thread:创建的线程对象
value_ptr:指针*value_ptr指向线程返回的参数
返回值:成功 : 0
失败:errno
示例:
2.3.3线程退出
void pthread_exit(void *value_ptr)
功能:用于退出线程的执行
参数:value_ptr:线程退出时返回的值 (相当于给他传递的状态值)
返回值:无
示例:
2.3.4获取线程ID
pthread_t pthread_self(void);
功能:获取线程号
返回值:线程ID
示例:
2.3.5线程分离函数
设置线程分离属性,保证子线程在退出时,系统可以自动完成资源回收,不需要调用 pthread_join函数进行回收
int pthread_detach(pthread_t thread);
功能:让线程分离,线程退出让系统自动回收线程资源
参数:线程ID
子线程在退出的时候,主线程没有给子线程回收资源的话,线程会变成僵尸线程
示例:
使用方式:(这两个地方哪里使用都可以)
1)在主线程中调用pthread_detach(tid);
2)在子线程中调用pthread_detach(pthread_self());
注意:
1.如果线程已经设置了分离状态,则再调用pthread_join就会失败
2.pthread_detach和pthread_join如何选择?
当主线程中希望有阻塞操作时,可以选择调用pthread_join函数回收线程
当主线程本身有循环操作,希望子线程在结束时立马回收线程可以选择pthread_detach设置分离属性
3.设置线程的分离属性有两种方式:
1)通过pthread_detach进行设置
2)通过pthread_create函数的第二个参数(线程属性)来设置分离属性
参考链接:https://hqyj.yuque.com/ckmklb/cqz636/pte1db8ns2fkge2k?singleDoc# 《线程函数的使用》
2.3.6取消线程
#include <pthread.h>
int pthread_cancel(pthread_t thread);
功能:向一个指定的线程发送取消请求
参数:thread:线程ID
返回值:成功:0,失败:错误码
pthread_testcancel()
功能:检查取消请求
示例: