6.函数

原文: https://golangbot.com/functions/

这是我们Golang 系列教程 的第 6 章,学习Golang 函数的相关知识。

函数是什么?

函数是一块执行特定任务的代码。一个函数是在输入源基础上,通过执行一系列的算法,生成预期的输出。

函数的声明

在 Go 语言中,函数声明通用语法如下:

func functionname(parametername type) returntype {  
    // 函数体(具体实现的功能)
}

函数的声明以关键词 func 开始,后面紧跟自定义的函数名 functionname (函数名)。函数的参数列表定义在 () 之间,返回值的类型则定义在之后的 returntype (返回值类型)处。声明一个参数的语法采用 参数名 参数类型 的方式,任意多个参数采用类似 (parameter1 type, parameter2 type) 即(参数1 参数1的类型,参数2 参数2的类型)的形式指定。之后包含在 {} 之间的代码,就是函数体。

函数中的参数列表和返回值并非是必须的,所以下面这个函数的声明也是有效的

func functionname() {  
    // 译注: 表示这个函数不需要输入参数,且没有返回值
}

示例函数

我们以写一个计算商品价格的函数为例,输入参数是单件商品的价格和商品的个数,两者的乘积为商品总价,作为函数的输出值。

func calculateBill(price int, no int) int {  
    var totalPrice = price * no // 商品总价 = 商品单价 * 数量
    return totalPrice // 返回总价
}

上述函数有两个整型的输入 priceno,返回值 totalPricepriceno 的乘积,也是整数类型。

如果有连续若干个参数,它们的类型一致,那么我们无须一一罗列,只需在最后一个参数后添加该类型。 例如,price int, no int 可以简写为 price, no int,所以示例函数也可写成

func calculateBill(price, no int) int {  
    var totalPrice = price * no
    return totalPrice
}

现在我们已经定义了一个函数,我们要在代码中尝试着调用它。调用函数的语法为 functionname(parameters)。调用示例函数的方法如下:

calculateBill(10, 5)

完成了示例函数声明和调用后,我们就能写出一个完整的程序,并把商品总价打印在控制台上:

package main

import (  
    "fmt"
)

func calculateBill(price, no int) int {  
    var totalPrice = price * no
    return totalPrice
}
func main() {  
    price, no := 90, 6 // 定义 price 和 no,默认类型为 int
    totalPrice := calculateBill(price, no)
    fmt.Println("Total price is", totalPrice) // 打印到控制台上
}

运行这个程序

该程序在控制台上打印的结果为

Total price is 540

多返回值

Go 语言支持一个函数可以有多个返回值。我们来写个以矩形的长和宽为输入参数,计算并返回矩形面积和周长的函数 rectProps。矩形的面积是长度和宽度的乘积, 周长是长度和宽度之和的两倍。即:

  • 面积 = 长 * 宽
  • 周长 = 2 * ( 长 + 宽 )
package main

import (  
    "fmt"
)

func rectProps(length, width float64)(float64, float64) {  
    var area = length * width
    var perimeter = (length + width) * 2
    return area, perimeter
}

func main() {  
    area, perimeter := rectProps(10.8, 5.6)
    fmt.Printf("Area %f Perimeter %f", area, perimeter) 
}

运行这个程序

如果一个函数有多个返回值,那么这些返回值必须用 () 括起来。func rectProps(length, width float64)(float64, float64) 示例函数有两个 float64 类型的输入参数 lengthwidth,并返回两个 float64 类型的值。该程序在控制台上打印结果为

Area 60.480000 Perimeter 32.800000

命名返回值

从函数中可以返回一个命名值。一旦命名了返回值,可以认为这些值在函数第一行就被声明为变量了。

上面的 rectProps 函数也可用这个方式写成:

func rectProps(length, width float64)(area, perimeter float64) {  
    area = length * width
    perimeter = (length + width) * 2
    return // 不需要明确指定返回值,默认返回 area, perimeter 的值
}

请注意, 函数中的 return 语句没有显式返回任何值。由于 areaperimeter 在函数声明中指定为返回值, 因此当遇到 return 语句时, 它们将自动从函数返回。

空白符

_ 在 Go 中被用作空白符,可以用作表示任何类型的任何值。

我们继续以 rectProps 函数为例,该函数计算的是面积和周长。假使我们只需要计算面积,而并不关心周长的计算结果,该怎么调用这个函数呢?这时,空白符 _ 就上场了。

下面的程序我们只用到了函数 rectProps 的一个返回值 area

package main

import (  
    "fmt"
)

func rectProps(length, width float64) (float64, float64) {  
    var area = length * width
    var perimeter = (length + width) * 2
    return area, perimeter
}
func main() {  
    area, _ := rectProps(10.8, 5.6) // 返回值周长被丢弃
    fmt.Printf("Area %f ", area)
}

运行这个程序

在程序的 area, _ := rectProps(10.8, 5.6) 这一行,我们看到空白符 _ 用来跳过不要的计算结果。

本章教程到此告一段落了,感谢您的阅读,欢迎您的任何评论和反馈。

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?1. 使用函数可以将复杂的程序分解为多个简单的模块,便于程序设计、编写、修改和维护。函数体现了模块化编程思想,将代码按照功能模块化,提高了代码的可维护性和可读性。 2. 函数的四个要素包括函数名、参数列表、返回值类型和函数体。 3. 函数可以按照返回值类型、参数形式、作用范围和使用方式等方面进行分类,常见的函数分类有库函数、递归函数、回调函数、Lambda表达式等。 4. 定义函数的语法格式如下: 返回类型 函数名 (参数列表) { 函数体 return 返回值; } 5. 声明函数的语法格式如下: 返回类型 函数名 (参数列表); 当需要在程序前先使用某个函数函数本身目前并未定义时,可使用函数声明。 6. 调用函数的语法格式为: 函数名(参数列表); 7. 函数可以嵌套定义,即在一个函数函数体中定义另一个函数函数也可以嵌套调用,即在一个函数中调用另一个函数。 8. 变量的作用域是指变量在程序中有效的范围,变量的存储特性是指变量的存储位置和存储方式。变量的作用域一般分为全局作用域和局部作用域;变量的存储特性一般分为静态存储、栈存储和堆存储。 9. 变量的屏蔽是指在某个作用域内,如果定义了与外部同名的变量,则该回避下的变量将屏蔽外部同名变量,直到该内部变量作用范围结束为止。 10. 局部静态变量存储在静态存储区,其生命周期与程序的运行周期一致,当程序再次进入该函数时,变量仍然存在,且保持其之前的值;而普通局部变量的生命周期仅在函数调用期间有效。 11. 一个函数形成递归需要在函数内部调用自身;两个函数形成递归需要在函数1中调用函数2,在函数2中调用函数1,形成相互调用的递归。
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