vector中存放对象和指针的区别

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这里先说出结论

vector中push_back对象时,会调用对象的拷贝构造函数。而且在vector空间不足时,继续push_back,vector会将之前的所有对象都拷贝构造到一块更大的空间里。也就是说对象如果较大,那么最好用vector保存指针以减少调用拷贝构造 造成的消耗,如果vector存指针,那么也就拷贝指针而已,消耗非常小。如果实在需要使用vector保存对象,那么尽量利用c++11提供的emplace_back代替push_back

以下代码是使用push_back添加对象到vector中的代码:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

class Test
{
public:
	Test()
	{
		cout << "Test..." << endl;
	}
	~Test()
	{
		cout << "~~Test" << endl;
	}
	//拷贝构造
	Test(const Test&t1)
	{
		cout << "copy Test" << endl;
	}
};

int main()
{
	vector<Test> v;
	v.push_back(Test());
	v.push_back(Test());
	
}

运行结果如下:

可以看出,使用vector保存对象性能会比较差,原因是其多次拷贝。保存指针就不存在这些问题。

使用emplac_back代替push_back,和上面一样的代码如下

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

class Test
{
public:
	Test()
	{
		cout << "Test..." << endl;
	}
	~Test()
	{
		cout << "~~Test" << endl;
	}
	//拷贝构造
	Test(const Test&t1)
	{
		cout << "copy Test" << endl;
	}
};

int main()
{
	vector<Test> v;
	v.emplace_back();
	v.emplace_back();
	
}

运行结果如下:

emplace_back就不再需要临时对象了(默认调用无参构造),所以减少了临时对象的构造与拷贝,但是vector扩容时的拷贝是无法避免的!   当然可以通过调用reserve来预估对象的数量可以防止或减少vector扩容带来的性能损耗。

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