在调试程序时,输出调试信息是一种普遍、有效的方法。输出调试信息一般有以下五种方法:
方法一:直接使用屏幕打印函数printf。
该方法直接在需要输出调试信息的位置使用函数printf输出相应的调试信息,以及某些关键变量的值。我们通过以下求阶层的函数fact来看看该方法的调试程序过程。
#include <stdio.h>int fact(int n)
{
int i,f=1;
for( i=1; i<=n; i++)
{
f += i;
}
return f;
}
int main()
{
printf( "4!=%d/n", fact(4) );
return 0;
}
程序1: 有bug的求阶层函数
程序1编译运行的结果如下:
4!=11
结果错误。为了找到结果错误的原因,我们在语句"f += i;"之后插入函数printf输出调试信息,如程序2。
#include <stdio.h>int fact(int n)
{
int i,f=1;
for( i=1; i<=n; i++)
{
f += i;
printf("i=%d ; f=%d/n", i, f);
}
return f;
}
int main()
{
printf( "4!=%d/n", fact(4) );
return 0;
}
程序2: 加入函数printf输出调试信息的求阶层函数
再编译运行该程序,屏幕输出如下:
i=1 ; f=2
i=2 ; f=4
i=3 ; f=7
i=4 ; f=11
4!=11
原来语句"f += i"错了,应该为"f *=i"。修改过来(见程序3),再编译运行,结果如下:
i=1 ; f=1
i=2 ; f=2
i=3 ; f=6
i=4 ; f=24
4!=24#include <stdio.h>
int fact(int n)
{
int i,f=1;
for( i=1; i<=n; i++)
{
f *= i;
printf("i=%d ; f=%d/n", i, f);
}
return f;
}
int main()
{
printf( "4!=%d/n", fact(4) );
return 0;
}
程序3: 修改正确的求阶层函数
调试完成,bug找到,并修改正确。然后将加入的调试的函数printf 删除或注释掉。
该方法的缺点是(1)在正式发布的程序中需要去除或注释掉这些调试语句;(2)若程序又出现bug,则又需要重新插入函数printf输出调试信息,造成工作的重复。
方法二:自定义调试函数debug。
为了避免方法一的缺点,可以利用条件编译技术,如程序4自定义调试函数debug。当程序正式发布的编译时取消宏定义__DEBUG__,在正式发布的程序中就不会输出调试信息。若又出现bug,只要重新在编译程序时定义宏__DEBUG__即可恢复原来的调试信息输出。可以在编写程序时就有目的事先插入些调试语句,这将有益于调试程序。另外,可以根据需要编写函数debug,将调试信息输出到除屏幕以外的其它地方,如文件或syslog服务器等。
#include <stdio.h>#ifdef __DEBUG__
#include <stdarg.h>
void debug(const char *fmt, ...)
{
va_list ap;
va_start(ap, fmt);
vprintf(fmt, ap);
va_end(ap);
}
#else
void debug(const char *fmt, ...)
{
}
#endif
int fact(int n)
{
int i, f = 1;
for( i=1; i<=n; i++)
{
f *= i;
debug("i=%d ; f=%d/n", i, f);
}
return f;
}
int main()
{
printf( "4!=%d/n", fact(4) );
return 0;
}
程序4: 自定义调试函数debug
该方法的缺点是(1)调试信息要么全部输出,要么全不输出;(2)要重新输出调试信息时需要重新编译程序。
方法三:含调试等级的自定义调试函数debug。
可以继续改进方法,避免方法二中的缺点。我们可以根据调试信息的细节程度,将调试信息分成不同的等级。调试信息的等级必须大于0,若调试信息细节程度越高,则等级越高。在输出调试信息时,若调试等级高于调试信息等级才输出调试信息,否则忽略该调试信息,如程序5。当调试等级为0时,则不输出任何调试信息。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h> /* atoi() */
#include <stdarg.h>
int debug_level;
void debug(int level, const char *fmt, ...)
{
if( level <= debug_level )
{
va_list ap;
va_start(ap, fmt);
vprintf(fmt, ap);
va_end(ap);
}
}
int fact(int n)
{
int i, f = 1;
for( i=1; i<=n; i++)
{
f *= i;
debug(250, "i=%d ; f=%d/n", i, f);
}
return f;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if ( argc < 2 )
{
debug_level = 0;
}
else
{
debug_level = atoi(argv[1]);
}
printf( "4!=%d/n", fact(4) );
return 0;
}
程序5: 含调试等级的自定义调试函数debug
用命令"gcc -Wall -o fact fact.c"编译程序5,得到可执行文件 fact。若需要输出调试信息,只需要指定调试等级不低于250即可,如运行命令"./fact 250",否则将不会输出调试信息。
这样,在正式发布版中包含调试信息也无伤大雅了,因为只需将调试等级配置为0,将不会出现任何调试信息。
该方法的缺点是效率不太高,因为不管调试信息是否需要输出,都会进行一次函数调用。若不需要输出调试信息,这次函数调用就多余了。
方法四:调试等级的判断放在自定义调试函数debug之外。
为了减少不必要的函数调用,可以用宏定义将调试等级的判断放在函数debug之外,如程序6。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h> /* atoi() */
#include <stdarg.h>
int debug_level;
#define debug(level, fmt, arg...) /
if( level <= debug_level ) __debug(fmt, ##arg)
void __debug(const char *fmt, ...)
{
va_list ap;
va_start(ap, fmt);
vprintf(fmt, ap);
va_end(ap);
}
int fact(int n)
{
int i, f = 1;
for( i=1; i<=n; i++)
{
f *= i;
debug(250, "i=%d ; f=%d/n", i, f);
}
return f;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if ( argc < 2 )
{
debug_level = 0;
}
else
{
debug_level = atoi(argv[1]);
}
printf( "4!=%d/n", fact(4) );
return 0;
}
程序6: 调试等级的判断放在自定义调试函数debug之外
这种方法对于不需要输出的高等级的调试信息操作来说,仅仅多了个两个整数之间的大小判断。在正式的程序运行时,效率是有所提高的。
但这种调试信息输出的方法依然不够完美。对于一个大项目,一般分为若干个模块,bug将会定位到某个或某几个模块。若整个项目的调试信息都输出,信息量将会非常大,也容易干扰调试人员的思维。这时,我们需要的是只输出我们关心的那些模块的调试信息,但该方法并不能达到我们的要求。它只能根据调试等级输出信息,对于同一调试等级的信息要么全输出,要么全不输出。
方法五:根据不同的功能模块分别定义不同的调试等级。
在squid[1]中,定义了以下的功能模块调试等级变量和调试函数:
int debugLevels[MAX_DEBUG_SECTIONS];#define debug(SECTION, LEVEL) /
((_db_level = (LEVEL)) > debugLevels[SECTION]) ? (void) 0 : _db_print
然后在程序中如下使用它:
debug(17, 3) ("fwdStateFree: %p/n", fwdState);上述调试函数很灵活,可以在不同的模块中定义有不同的调试等级,当需要调试某功能时,只需将该模块的调试等级定义为相应的等级,就可输出需要的调试信息。
根据方法五的思想,本人编写了my_debug.h(见程序7)和my_debug.c 文件(见程序8)。该文件可以应用于C语言程序中,支持根据不同的功能模块分别定义不同的调试等级。
#ifndef MY_DEBUG_H
#define MY_DEBUG_H
#include <stdio.h>
// 模块功能号
enum {
MY_SECTION_FACT = 0,
MY_SECTION_nnn1,
MY_SECTION_nnn2,
MY_SECTION_nnnn,
MY_SECTION_END,
};
// 非my_debug.c文件的外部变量声明
#ifndef MY_DEBUG_C
extern int __my_allow_debug_levels[MY_SECTION_END];
#endif
// (内部使用) 判断"SECTION"模块功能号是否允许"DEBUG_LEVEL"等级的调试信息输出
#define __my_unallow_debug(SECTION, DEBUG_LEVEL) /
( DEBUG_LEVEL > __my_allow_debug_levels[SECTION] )
// (内部使用) 调试信息输出函数
#define __my_debug(FORMAT, ARG...) /
printf("%s:%d %s: " FORMAT, __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__, ##ARG)
// 初始化"SECTION"模块功能号的调试等级
#define my_init_debug_levels(SECTION, ALLOW_DEBUG_LEVEL) /
( __my_allow_debug_levels[SECTION] = ALLOW_DEBUG_LEVEL )
// 调试信息输出函数,该信息为"SECTION"模块功能号"DEBUG_LEVEL"等级的调试信息
#define my_debug(SECTION, DEBUG_LEVEL) /
( __my_unallow_debug(SECTION, DEBUG_LEVEL) ) ? (void) 0 : __my_debug
#endif //MY_DEBUG_H
程序7: my_debug.h
#define MY_DEBUG_C
#include "my_debug.h"
int __my_allow_debug_levels[MY_SECTION_END];
程序8: my_debug.c
要使用上述文件,先得根据功能模块的数目扩展my_debug.h中的“模块功能号”枚举类型,然后在程序相应位置中调用宏定义my_init_debug_levels 初始化相应模块的调试等级,在所有需要输出调试信息的位置如下编写即可。
my_debug(MY_SECTION_FACT, 250)("i=%d ; f=%d/n", i, f);下面我们来看看如何在fact.c中使用它们(见程序9)。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>
#include "my_debug.h"
int fact(int n)
{
int i, f = 1;
for( i=1; i<=n; i++)
{
f *= i;
my_debug(MY_SECTION_FACT, 250)("i=%d ; f=%d/n", i, f);
}
return f;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if ( argc < 2 )
{
my_init_debug_levels(MY_SECTION_FACT, 0);
}
else
{
my_init_debug_levels(MY_SECTION_FACT, atoi(argv[1]));
}
printf( "4!=%d/n", fact(4) );
return 0;
}
程序9: fact.c
参考文献:
[1] squid, http://www.squid-cache.org