上一节,我们讲解了 assert 断言函数的使用,本节我们来学习在调试器的调试窗口上输出我们自己的调试信息,在这里,我们将用到一个 Windows 操作系统提供的函数 —— OutputDebugString,这个函数非常常用,他可以向调试输出窗口输出信息(无需设置断点,执行就会输出调试信息),并且一般只在绑定了调试器的情况下才会生效,否则会被 Windows 直接忽略。接下来我们了解一下这个函数的使用方法。首先,这个函数在 windows.h 中被定义,所以我们需要包含 windows.h 这个头文件才能使用 OutputDebugString 函数。这个函数的使用方式非常的简单,它只有简单的一个参数——我们要输出的调试信息。但是有一点值得注意:准确来说 OutputDebugString 并不是一个函数,他是一个宏。在高版本的 Visual Studio 中,因为编译的时候 Visual Studio 默认定义了 UNICODE 宏,所以我们查找 OutputDebugString 的定义会看到如下代码:
#ifdef UNICODE#define OutputDebugString OutputDebugStringW#else#define OutputDebugString OutputDebugStringA#endif // !UNICODE
我们可以从代码高亮上看到,OutputDebugString 实际上等价于 OutputDebugStringW,这就意味着我们必须传入宽字符串(事实上只要定义了 UNICODE ,调用所有 Windows 提供的函数都需