WebRTC中peerconnection示例工程结构分析

本文主要分析WebRTC example中的peerconnection客户端工程结构。client端与server端协同工作,server处理信令,client涉及音视频通信的核心功能。重点探讨了基于Gtk的Conductor类,它继承了webrtc::PeerConnectionObserver等多个接口,实现观察者模式,通过PeerConnectionFactory创建关键对象,如PeerConnection,提供WebRTC的核心功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

WebRTC Native代码相当的大(大约200Mb),开始的时候对这些代码真的是一头雾水,最后决定先从example中的peerconnection先看起。

peerconnection例子分为client端和server端,多个client加入对话,server负责信令的处理,这里主要讨论与WebRTC较为相关的client Demo。

代码结构:
这里写图片描述

这个例子用Gtk图形库开发,其中核心的类是conductor类
我制作的类图如下(根据2018年6月11日的WebRTC的源码制作)请放大观看:

这里写图片描述

Conductor类以public方式继承了以下的类:
webrtc::PeerConnectionObserver,
webrtc::CreateSessionDescriptionObserver,
PeerConnectionClientObserver,

其中webrtc::PeerC

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