上一篇讲到了计时的几种方法,在虚拟机中不会出现问题,但是在真机测试中,会遇到这样一种情况: 在手机进行休眠状态后,原来的睡60秒时间,大约变成了睡7分钟左右才再执行.这一直让我很不解,也没有发现代码上有什么问题.
后来发现别人也遇到了类似的问题. 发现常见的应用中,如游戏,播放器以及控制灯光显示中,都会有这种情况,
后来通过找了一个资料才知道如果要定时执行的话,要用AlarmManager,这是闹钟服务,Android手机中必须要保证AlarmManager的时钟跟真实时间同步的.所以在 Android手机休眠状态下,AlarmManager时间是不会变慢的.
另外还有些要补充的,关于计时,android 本身提供了一个方便的类CountDownTimer,也可以很容易的实现,使用方法就不再复述.
最终要注意的一点: 关于在项目中的时间,最终还是要以服务器的时间为准,进行校正. 比如在用户可以自己修改手机设置,时间不准确,像QQ对话列表中就比较明显,可以看到显示的时间是标准时间,而不会是由手机设置决定.
以下介绍AlarmManager的基本使用.
AlarmManager简介及使用场景::
AlarmManager的使用机制有的称呼为全局定时器,有的称呼为闹钟。通过对它的使用,它的作用和Timer有点相似。
都有两种相似的用法:
(1)在指定时长后执行某项操作
(2)周期性的执行某项操作
AlarmManager对象配合Intent使用,可以定时的开启一个Activity,发送一个BroadCast,或者开启一个Service.
当你的应用不在运行,而此时你仍然需要你的应用去执行一些操作(比如,短信拦截),只有这种时候才使用AlarmManager, 其他正常情况下的,推荐使用Handler。
AlarmManager 生命周期:repeating AlarmManager一旦启动就会一直在后台运行(除非执行cancel方法),可以在“应用管理”中看到这个应用状态是正在运行。 “强行停止”可以让Alarmmanager停掉。尝试了几种任务管理器, 都只能重置计数器(确实释放内存了),但都无法关闭定时器,只有系统自带的“强行停止”奏效。
如果某个AlarmManager已经启动, 程序又再次去启动它,只要PendingIntent是一样,那么之前那个AlarmManager会被release掉。
- <span style="font-size:18px;"><strong>AlamManager具体方法及属性详解:</strong></span>
AlarmManager 包含的主要方法:
// 取消已经注册的与参数匹配的定时器
void cancel(PendingIntent operation)
//注册一个新的延迟定时器
void set(int type, long triggerAtTime, PendingIntent operation)
//注册一个重复类型的定时器
void setRepeating(int type, long triggerAtTime, long interval, PendingIntent operation)
//注册一个非精密的重复类型定时器
void setInexactRepeating (int type, long triggerAtTime, long interval, PendingIntent operation)
//设置时区
void setTimeZone(String timeZone)
定时器主要类型:
public static final int ELAPSED_REALTIME
// 当系统进入睡眠状态时,这种类型的闹铃不会唤醒系统。直到系统下次被唤醒才传递它,该闹铃所用的时间是相对时间,是从系统启动后开始计时的,包括睡眠时 间,可以通过调用SystemClock.elapsedRealtime()获得。系统值是3 (0x00000003)。
public static final int ELAPSED_REALTIME_WAKEUP
//能唤醒系统,用法同ELAPSED_REALTIME,系统值是2 (0x00000002) 。
public static final int RTC
//当系统进入睡眠状态时,这种类型的闹铃不会唤醒系统。直到系统下次被唤醒才传递它,该闹铃所用的时间是绝对时间,所用时间是UTC时间,可以通过调用 System.currentTimeMillis()获得。系统值是1 (0x00000001) 。
public static final int RTC_WAKEUP
//能唤醒系统,用法同RTC类型,系统值为 0 (0x00000000) 。
Public static final int POWER_OFF_WAKEUP
//能唤醒系统,它是一种关机闹铃,就是说设备在关机状态下也可以唤醒系统,所以我们把它称之为关机闹铃。使用方法同RTC类型,系统值为4(0x00000004)。
如何使用AlarmManager?使用AlarmManager共有三种方式, 都是通过PendingIntent。
getActivity(Context, int, Intent, int)
getBroadcast(Context, int, Intent, int)
getService(Context, int, Intent, int)
这边就举一个使用BroadCast的例子。
首先是创建一个BroadCast类,需要继承BroadCastReceiver, 如下:
- /*
- * Copyright (c) 2011, Yulong Information Technologies
- * All rights reserved.
- *
- * @Project: AlarmTest
- * @author: Robot
- */
- package com.yfz;
- import android.content.BroadcastReceiver;
- import android.content.Context;
- import android.content.Intent;
- import android.util.Log;
- /**
- * @author Robot
- * @weibo [url]http://weibo.com/feng88724[/url]
- * @date Nov 18, 2011
- */
- public class ActionBroadCast extends BroadcastReceiver {
- private static int num = 0;
- /* (non-Javadoc)
- * @see android.content.BroadcastReceiver#onReceive(android.content.Context, android.content.Intent)
- */
- @Override
- public void onReceive(Context context, Intent intent) {
- // TODO Auto-generated method stub
- Log.e("ActionBroadCast", "New Message !" + num++);
- }
- }
- now, 3000, pi);
- }
- }
这边用Repeating的方式。 每隔3秒发一条广播消息过去。RTC_WAKEUP的方式,保证即使手机休眠了,也依然会发广播消息。最后看一下AndroidManifest文件,主要是注册一下Activity和BroadCast。 (实际使用中最好再加个filter,自己定义一个Action比较好)
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="com.yfz"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0" >
- <application
- android:icon="@drawable/ic_launcher"
- android:label="@string/app_name" >
- <activity
- android:label="@string/app_name"
- android:name=".AlarmTestActivity" >
- <receiver
- android:name="ActionBroadCast">
- </receiver>
- </activity
- </application>