这是一种可以创建多线程消息的函数 使用方法: 1,首先创建一个Handler对象 Handler handler=new Handler(); 2,然后创建一个Runnable对象 Runnable runnable=new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //要做的事情,这里再次调用此Runnable对象,以实现每两秒实现一次的定时器操作 handler.postDelayed(this, 2000); } }; 3,使用PostDelayed方法,两秒后调用此Runnable对象 handler.postDelayed(runnable, 2000); 实际上也就实现了一个2s的一个定时器 4,如果想要关闭此定时器,可以这样操作 handler.removeCallbacks(runnable); 当然,你也可以做一个闹钟提醒延时的函数试试,比如,先用MediaPlayer播放闹钟声音, 如果不想起,被停止播放之后,下次就5分钟后再播放,再被停止的话,下次就4分钟后播放, ……………… 只要更改延时的时间就可以实现了,用一个static对象的话会比较容易操作。
</pre><pre id="content-951446018" class="reply-text mb10" name="code" style="white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word; color: rgb(51, 51, 51); font-size: 14px; line-height: 26px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="font-family: simsun; line-height: 23px;">是可以异步效果,但Runnable的执行是在Handler对象所在的线程</span><br style="font-family: simsun; line-height: 23px;" /><span style="font-family: simsun; line-height: 23px;">如果其所在的线程是UI线程的话,Runnable中还是不能执行耗时操作,不然会ANR</span><br style="font-family: simsun; line-height: 23px;" /><span style="font-family: simsun; line-height: 23px;">前几天我们自己的设备很卡,卡到跳转界面都需要不到1秒的时间,我就把跳转的动作放在Runnable里边,外边加上弹出进度提示框</span>