微软编程之美传话游戏、长方形 Java实现

清明这三天假期是微软2014编程之美热身赛,题目是去年资格赛的题目。晚上看了部电影后就练手了一个题目,有一个地方没考虑好导致了这么简单的一道题提交了好几遍才AC. 输入 Java 中可用 nextLine 方法,逐行处理输入比较清晰。

【题目1 -  传话游戏】

Alice和Bob还有其他几位好朋友在一起玩传话游戏。这个游戏是这样进行的:首先,所有游戏者按顺序站成一排,Alice站第一位,Bob站最后一位。然后,Alice想一句话悄悄告诉第二位游戏者,第二位游戏者又悄悄地告诉第三位,第三位又告诉第四位……以此类推,直到倒数第二位告诉Bob。两位游戏者在传话中,不能让其他人听到,也不能使用肢体动作来解释。最后,Bob把他所听到的话告诉大家,Alice也把她原本所想的话告诉大家。
由于传话过程中可能出现一些偏差,游戏者越多,Bob最后听到的话就与Alice所想的越不同。Bob听到的话往往会变成一些很搞笑的东西,所以大家玩得乐此不疲。经过几轮游戏后,Alice注意到在两人传话中,有些词汇往往会错误地变成其他特定的词汇。Alice已经收集到了这样的一个词汇转化的列表,她想知道她的话传到Bob时会变成什么样子,请你写个程序来帮助她。

【输入】

输入包括多组数据。第一行是整数 T,表示有多少组测试数据。每组数据第一行包括两个整数 N 和 M,分别表示游戏者的数量和单词转化列表长度。随后有 M 行,每行包含两个用空格隔开的单词 a 和 b,表示单词 a 在传话中一定会变成 b。输入数据保证没有重复的 a。最后一行包含若干个用单个空格隔开的单词,表示Alice所想的句子,句子总长不超过100个字符。所有单词都只包含小写字母,并且长度不超过20,同一个单词的不同时态被认为是不同的单词。你可以假定不在列表中的单词永远不会变化。

1 ≤ T ≤ 100
小数据:2 ≤ N ≤ 10, 0 ≤ M ≤ 10 
大数据:2 ≤ N ≤ 100, 0 ≤ M ≤ 100

【输出】

对于每组测试数据,单独输出一行“Case #c: s”。其中,c 为测试数据编号,s 为Bob所听到的句子。s 的格式与输入数据中Alice所想的句子格式相同。

【样例-输入】

2
4 3
ship sheep
sinking thinking
thinking sinking
the ship is sinking
10 5
tidy tiny
tiger liar
tired tire
tire bear
liar bear
a tidy tiger is tired

【样例-输出】

Case #1: the sheep is thinking
Case #2: a tiny bear is bear

【AC代码】

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;

public class Main {
	static Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();

	public static void main(String[] args) {
		Scanner in = new Scanner(System.in);
		int caseNum = Integer.valueOf(in.nextLine());
		int people, words;
		String sentence;
		List<String> res = new ArrayList<String>();
		for (int i = 1; i <= caseNum; i++) {
			String nums = in.nextLine();
			people = Integer.valueOf(nums.split(" ")[0]);
			words = Integer.valueOf(nums.split(" ")[1]);
			for (int j = 0; j < words; j++) {
				String line = in.nextLine();
				map.put(line.split(" ")[0], line.split(" ")[1]);
			}
			sentence = in.nextLine();
			res.add("Case #" + i + ": " + process(sentence, people));
			map.clear();  //注意这里要clear			
		}
		for (String str : res) {
			System.out.println(str);
		}
	}

	private static String process(String sentence, int people) {
		String wds[] = sentence.split(" ");
		for (int i = 0; i < people - 1; i++) {
			for (int j = 0; j < wds.length; j++) {
				if (map.containsKey(wds[j])) {
					wds[j] = map.get(wds[j]);
				}
			}
		}
		StringBuffer sb = new StringBuffer();
		for (String str : wds) {
			sb.append(str);
			sb.append(" ");
		}
		return sb.toString().trim();
	}
}

【题目2 - 长方形】

【描述】
在 N 条水平线与 M 条竖直线构成的网格中,放 K 枚石子,每个石子都只能放在网格的交叉点上。问在最优的摆放方式下,最多能找到多少四边平行于坐标轴的长方形,它的四个角上都恰好放着一枚石子。

【输入】

输入文件包含多组测试数据。
第一行,给出一个整数T,为数据组数。接下来依次给出每组测试数据。
每组数据为三个用空格隔开的整数 N,M,K。
1 ≤ T ≤ 100
0 ≤ K ≤ N * M
小数据:0 < N, M ≤ 30
大数据:0 < N, M ≤ 30000

【输出】

对于每组测试数据,输出一行"Case #X: Y",其中X表示测试数据编号,Y表示最多能找到的符合条件的长方形数量。所有数据按读入顺序从1开始编号。

【样例输入】

3
3 3 8
4 5 13
7 14 86

【样例输出】

Case #1: 5
Case #2: 18
Case #3: 1398

【AC代码】

import java.util.Scanner;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner in = new Scanner(System.in);
		int t = Integer.valueOf(in.nextLine());
		int n, m, k;
		int result[] = new int[t];
		String[] line;
		for (int i = 0; i < t; i++) {
			line = in.nextLine().split(" ");
			n = Integer.valueOf(line[0]);
			m = Integer.valueOf(line[1]);
			k = Integer.valueOf(line[2]);		
			result[i] = process(n, m, k);
		}
		
		for (int i = 0; i < t; i++) {
			System.out.println("Case #" + (i + 1) + ": " + result[i]);
		}
	}

	private static int process(int nn, int mm, int k) {
		int max = 0;
		int m = Math.min(mm, nn);
		int n = Math.max(mm, nn);
		int t = (int) Math.sqrt(k);
		int b = Math.min(t, m);
		int a = Math.min(k / b, n);
		for (; b >= 2 && a <= n; b--, a = k / b) {
			int sum = cal(a) * cal(b);
			int c = k - a * b;
			if (a < n)
				sum += cal(c) * a;
			else
				sum += cal(c) * b;
			max = Math.max(max, sum);
		}
		return max;
	}

	private static int cal(int n) {
		return n * (n - 1) / 2;
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值