1.每个界面,,都对应一个自己的类,,
所以在resource视图中每添加一个新界面时,,必须在类视图中,,添加相应的类,,,
2.在界面中,添加编辑框的成员变量后,,
在dialog类中的初始化函数OnlnitDialog中,,,可以直接编写代码,用到编辑框中的两个成员变量,,,因为他们同在Dialog这个对话框中(你创建的那个),,不必考虑在添加什么头文件。。
只有,,要引用另一个类中的成员变量或者其他东西时候,才要在OnlnitDialog中添加相应的类名头文件,,,
上面界面中,设置好两个编辑框的成员变量,,m_edit1,m_edit2;
在resource视图中创建好另一个对话框Dialog1,并在类视图中,添加好相应的类,,
下图中,,,双击确定按钮,,设置其函数,,并添加Dialog1的类名头文件,,
,,添加好Dialog1的头文件,以便引用
在确定按钮的函数中,添加相应的代码,,实现相应功能。
全部写完代码后,程序运行如下:
生成界面,点击“确定按钮”,弹出下一个对话框