C++编程范式

这篇比较说的是关于c++中的类型转换的东西,重点是与指针有关的类型。


1.强制类型转换


看一下这个c++ 的代码:


int  a=0x123456;//0x是16进制的写法

char c = (char) a;

printf("%d/n",c);


编译结果是86


指针类型的转换:


int  a = 0x123456;
int  *pa = &a;
char *ca = (char *)pa;
printf("%d/n",*ca);

print 打印结果还是86


所有指针变量的大小都是固定的,4个字节。那么,指针变量定义的时候,前面的类型说明什么呢?既然int  * p_1;char * p_c

p_1和p_c大小都是4字节,那么int和char在这里的作用?


比如:

int  a =0x123456;

int * p_1=&a;

那么int * 说明p_1指向的类型是一个整型,这意味:p_1每次操作的时候,以4字节为单位,就是说每次4字节的取内存,所以p_1指向的是a的地址。


指针类型转换是无限的,高级的地方就在这里,指针只是存放地址。


再看一个例子:


struct A

{

int  a;


}

struct B

{

char c;

}


struct A a;

Strut B * p_b;

a.a=0x123456;

p_b=(struct B*)&a;

printf("%d\n",p_b.c);

打印的结果是86


总结:


指针定义的类型说明的作用就是:该变量指向的内存空间的大小和一次操作的单位。

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