<基础数学> 多边形点集排序

多边形点集排序

一、问题描述

已知多边形点集P = {P1, P2, … , PN},其排列顺序是杂乱,依次连接这N个点,无法形成确定的多边形,需要对点集P进行排序后,再绘制多边形。

二、数学原理

有两个二维向量 a ( x 1 , y 1 ) 、 b ( x 2 , y 2 ) a(x_1,y_1)、b(x_2,y_2) a(x1,y1)b(x2,y2),两个向量的 a × b = x 1 ∗ y 2 − y 1 ∗ x 2 a\times b=x_1 * y_2 - y_1 * x_2 a×b=x1y2y1x2 a × b a\times b a×b可以判断旋转角度。如果 a × b > 0 a\times b>0 a×b>0时,那么 a a a正旋转到 b b b的角度为<180°,如果 a × b < 0 a\times b<0 a×b<0,那么 a a a正旋转到 b b b的角度为>180°,如果 a × b = 0 a\times b=0 a×b=0,那么a,b向量平行。

关于向量的叉乘右手定则判方向
a × b a\times b a×b的方向:四指由 a a a开始,指向 b b b,拇指的指向就是 a × b a×b a×b的方向,垂直于 a a a b b b所在的平面;
b × a b\times a b×a的方向:四指由 b b b开始,指向 a a a,拇指的指向就是 b × a b×a b×a的方向,垂直于 b b b a a a所在的平面;
a × b a\times b a×b的方向与 b × a b\times a b×a的方向是相反的,且有: a × b = − b × a a×b=-b×a a×b=b×a
在这里插入图片描述

三、排序规则

点集排序过程中,关键在于如何定义点的大小关系。以按顺时针排序为例,算法步骤如下。

  1. 计算点集的重心(质心)O,以重心作为旋转的中心点;
  2. 根据向量叉积的定义,向量OA和OB的叉积大于0,即点B在点A逆时针方向。反之,点B在点A顺时针方向。

代码

//点集排序
//若点A大于点B,即点A在点B顺时针方向,返回true,否则返回false
bool PointCompare(const cv::Point &a, const cv::Point &b, const cv::Point &center)
{
    if (a.x >= 0 && b.x < 0)
        return true;
    if (a.x == 0 && b.x == 0)
        return a.y > b.y;
    //向量OA和向量OB的叉积
    int det = (a.x - center.x) * (b.y - center.y) - (b.x - center.x) * (a.y - center.y);
    if (det < 0)
        return true;
    if (det > 0)
        return false;
    //向量OA和向量OB共线,以距离判断大小
    int d1 = (a.x - center.x) * (a.x - center.x) + (a.y - center.y) * (a.y - center.y);
    int d2 = (b.x - center.x) * (b.x - center.y) + (b.y - center.y) * (b.y - center.y);
    return d1 > d2;
}
// 顺时针方向排序
void ClockwiseSortPoints(std::vector<cv::Point> &vPoints)
{
    //计算重心
    cv::Point center;
    int count_size = vPoints.size();
    double x = 0, y = 0;
    for (int i = 0; i < count_size; i++)
    {
        x += vPoints[i].x;
        y += vPoints[i].y;
    }
    center.x = (int)x / count_size;
    center.y = (int)y / count_size;
 
    //冒泡排序
    for (int i = 0; i < count_size - 1; i++)
    {
        for (int j = 0; j < count_size - i - 1; j++)
        {
            if (PointCompare(vPoints[j], vPoints[j + 1], center))
            {
                cv::Point tmp = vPoints[j];
                vPoints[j] = vPoints[j + 1];
                vPoints[j + 1] = tmp;
            }
        }
    }
 
    return;
}

参考文章

https://blog.csdn.net/beijingmake209/article/details/128563122
https://zhidao.baidu.com/question/528267710.html

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