一、原理:
最近,在工作中接触到ThreadPoolExecutor,在这里记录一下相关的知识点,以便今后使用。
先看一下新建一个ThreadPoolExecutor的构建参数:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
看这个参数很容易让人以为是线程池里保持corePoolSize个线程,如果不够用,就加线程入池直至maximumPoolSize大小,如果还不够就往workQueue里加,如果workQueue也不够就用RejectedExecutionHandler来做拒绝处理。
但实际情况不是这样,具体流程如下:
1)当池子大小小于corePoolSize就新建线程,并处理请求
2)当池子大小等于corePoolSize,把请求放入workQueue中,池子里的空闲线程就去从workQueue中取任务并处理
3)当workQueue放不下新入的任务时,新建线程入池,并处理请求,如果池子大小撑到了maximumPoolSize就用RejectedExecutionHandler来做拒绝处理
4)另外,当池子的线程数大于corePoolSize的时候,多余的线程会等待keepAliveTime长的时间,如果无请求可处理就自行销毁
内部结构如下所示:
![](http://hi.csdn.net/attachment/201012/7/0_12917139691L3R.gif)
从中可以发现ThreadPoolExecutor就是依靠BlockingQueue的阻塞机制来维持线程池,当池子里的线程无事可干的时候就通过workQueue.take()阻塞住。
其实可以通过Executes来学学几种特殊的ThreadPoolExecutor是如何构建的。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
newFixedThreadPool就是一个固定大小的ThreadPool
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
newCachedThreadPool比较适合没有固定大小并且比较快速就能完成的小任务,没必要维持一个Pool,这比直接new Thread来处理的好处是能在60秒内重用已创建的线程。
其他类型的ThreadPool看看构建参数再结合上面所说的特性就大致知道它的特性
二、排队
排队有三种通用策略:
- 直接提交。工作队列的默认选项是
SynchronousQueue
,它将任务直接提交给线程而不保持它们。在此,如果不存在可用于立即运行任务的线程,则试图把任务加入队列将失败,因此会构造一个新的线程。此策略可以避免在处理可能具有内部依赖性的请求集时出现锁。直接提交通常要求无界 maximumPoolSizes 以避免拒绝新提交的任务。当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。 - 无界队列。使用无界队列(例如,不具有预定义容量的
LinkedBlockingQueue
)将导致在所有 corePoolSize 线程都忙时新任务在队列中等待。这样,创建的线程就不会超过 corePoolSize。(因此,maximumPoolSize 的值也就无效了。)当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在 Web 页服务器中。这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。 - 有界队列。当使用有限的 maximumPoolSizes 时,有界队列(如
ArrayBlockingQueue
)有助于防止资源耗尽,但是可能较难调整和控制。队列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型队列和小型池可以最大限度地降低 CPU 使用率、操作系统资源和上下文切换开销,但是可能导致人工降低吞吐量。如果任务频繁阻塞(例如,如果它们是 I/O 边界),则系统可能为超过您许可的更多线程安排时间。使用小型队列通常要求较大的池大小,CPU 使用率较高,但是可能遇到不可接受的调度开销,这样也会降低吞吐量。
当 Executor 已经关闭,并且 Executor 将有限边界用于最大线程和工作队列容量,且已经饱和时,在方法 execute(java.lang.Runnable)
中提交的新任务将被拒绝。在以上两种情况下,execute 方法都将调用其RejectedExecutionHandler
的RejectedExecutionHandler.rejectedExecution(java.lang.Runnable, java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor)
方法。下面提供了四种预定义的处理程序策略:
- 在默认的
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
中,处理程序遭到拒绝将抛出运行时RejectedExecutionException
。 - 在
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy
中,线程调用运行该任务的execute 本身。此策略提供简单的反馈控制机制,能够减缓新任务的提交速度。 - 在
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
中,不能执行的任务将被删除。 - 在
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy
中,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程)。
定义和使用其他种类的 RejectedExecutionHandler
类也是可能的,但这样做需要非常小心,尤其是当策略仅用于特定容量或排队策略时。
公用的类ThreadPoolTask
public class ThreadPoolTask implements Runnable {
// 保存任务所需要的数据
private Object threadPoolTaskData;
private static int consumerTaskSleepTime = 2000;
ThreadPoolTask(Object tasks) {
this.threadPoolTaskData = tasks;
}
public void run() {
// 处理一个任务,这里的处理方式太简单了,仅仅是一个打印语句
System.out.println("start .." + threadPoolTaskData);
try {
//便于观察,等待一段时间
Thread.sleep(consumerTaskSleepTime);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("finish " + threadPoolTaskData);
threadPoolTaskData = null;
}
}
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPool {
//让可执行程序休息一下
private static int executePrograms = 0;
private static int produceTaskMaxNumber = 10;
public static void main(String[] args) {
// 构造一个线程池
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3,
TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
for (int i = 1; i <= produceTaskMaxNumber; i++) {
try {
String task = "task@ " + i;
System.out.println("put " + task);
threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task));
// 便于观察,等待一段时间
Thread.sleep(executePrograms);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果
put task@ 1
put task@ 2
start ..task@ 1
put task@ 3
put task@ 4
start ..task@ 2
put task@ 5
put task@ 6
put task@ 7
start ..task@ 6
put task@ 8
start ..task@ 7
java.util.concurrent.RejectedExecutionException
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(Unknown Source)
at ThreadPool.main(ThreadPool.java:22)
put task@ 9
java.util.concurrent.RejectedExecutionException
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(Unknown Source)
at ThreadPool.main(ThreadPool.java:22)
put task@ 10
java.util.concurrent.RejectedExecutionException
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(Unknown Source)
at ThreadPool.main(ThreadPool.java:22)
finish task@ 2
finish task@ 6
finish task@ 7
start ..task@ 4
start ..task@ 3
finish task@ 1
start ..task@ 5
finish task@ 4
finish task@ 3
finish task@ 5
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPool {
//让可执行程序休息一下
private static int executePrograms = 0;
private static int produceTaskMaxNumber = 10;
public static void main(String[] args) {
// 构造一个线程池
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3,
TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
for (int i = 1; i <= produceTaskMaxNumber; i++) {
try {
String task = "task@ " + i;
System.out.println("put " + task);
threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task));
// 便于观察,等待一段时间
Thread.sleep(executePrograms);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果
put task@ 1
put task@ 2
start ..task@ 1
put task@ 3
start ..task@ 2
put task@ 4
put task@ 5
put task@ 6
put task@ 7
start ..task@ 6
put task@ 8
start ..task@ 8
start ..task@ 7
finish task@ 2
finish task@ 1
start ..task@ 3
start ..task@ 4
finish task@ 6
start ..task@ 5
finish task@ 7
finish task@ 8
put task@ 9
put task@ 10
start ..task@ 9
finish task@ 4
finish task@ 3
start ..task@ 10
finish task@ 9
finish task@ 5
finish task@ 10
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPool {
//让可执行程序休息一下
private static int executePrograms = 0;
private static int produceTaskMaxNumber = 10;
public static void main(String[] args) {
// 构造一个线程池
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3,
TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
for (int i = 1; i <= produceTaskMaxNumber; i++) {
try {
String task = "task@ " + i;
System.out.println("put " + task);
threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task));
// 便于观察,等待一段时间
Thread.sleep(executePrograms);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果
put task@ 1
put task@ 2
start ..task@ 1
put task@ 3
start ..task@ 2
put task@ 4
put task@ 5
put task@ 6
put task@ 7
start ..task@ 6
put task@ 8
put task@ 9
start ..task@ 7
put task@ 10
finish task@ 2
finish task@ 1
start ..task@ 3
start ..task@ 4
finish task@ 7
finish task@ 6
start ..task@ 5
finish task@ 3
finish task@ 4
finish task@ 5
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPool {
//让可执行程序休息一下
private static int executePrograms = 0;
private static int produceTaskMaxNumber = 10;
public static void main(String[] args) {
// 构造一个线程池
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3,
TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
for (int i = 1; i <= produceTaskMaxNumber; i++) {
try {
String task = "task@ " + i;
System.out.println("put " + task);
threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task));
// 便于观察,等待一段时间
Thread.sleep(executePrograms);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果
put task@ 1
put task@ 2
start ..task@ 1
put task@ 3
start ..task@ 2
put task@ 4
put task@ 5
put task@ 6
put task@ 7
start ..task@ 6
put task@ 8
start ..task@ 7
put task@ 9
put task@ 10
finish task@ 6
finish task@ 7
start ..task@ 8
finish task@ 1
start ..task@ 9
finish task@ 2
start ..task@ 10
finish task@ 8
finish task@ 9
finish task@ 10
keepAliveTime
备注:
既然最终任务都是由execute(Runnable)方法执行,就直接来看该方法实现的所在类。首当其冲肯定是类ThreadPoolExecutor了,相信他是java concurrent包中用的最多的一个
线程池执行器,包括spring中ThreadPoolTaskExecutor也是利用它来执行任务的。从类的“家谱”来看,ThreadPoolExecutor直接继承自AbstractExecutorService,因此必须实现的方法只有public void execute(Runnable command),查看之发现和想象不一样(原以为他会直接以此runnable创建一个thread然后直接start, ^_^),他内部还会其他的执行逻辑,那是因为ThreadPoolExecutor内部会维护一个线程池,所以有很多额外的操作。