应用场景
- App在debug/release编译环境下,想通过改变appName来给予区分。
productFlavors
增加各种编译参数时,比如更换applicationId
包名,appName也需要跟着变动。
方法一:设置manifestPlaceholders
android {
... ...
defaultConfig{
... ...
manifestPlaceholders = [k_appName : "哈啰"] // 设置默认的k_appName
}
// 依据debug/release变动的话设置如下
buildTypes {
debug {
manifestPlaceholders = [k_appName : "Debug哈啰"]
}
}
// 依据flavors变动的话设置如下
productFlavors {
autoTest {
manifestPlaceholders = [k_appName : "AT哈啰"]
}
appStore {
// do nothing
}
}
}
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对应的AndroidManifest.xml
需要对android:label
修改为:
<application
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="${k_appName}" // 这里取k_appName
>
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方法二:定义resValue
android {
... ...
defaultConfig{
... ...
resValue "string", "app_name", "哈啰" // 设置默认的app_name
}
// 依据debug/release变动的话设置如下
buildTypes {
debug {
resValue "string", "app_name", "Debug哈啰"
}
}
// 依据flavors变动的话设置如下
productFlavors {
autoTest {
resValue "string", "app_name", "AT哈啰"
}
appStore {
// do nothing
}
}
}
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因为gradle会根据resValue
的定义自动生成<string name="app_name">
资源。
所以需要将/res/values/strings.xml
中默认生成的<string name="app_name">HelloWorld</string>
删除,避免出现重复的string资源定义错误。
Error:Execution failed for task ':app:mergeAutoTestDebugResources'.
> [string/app_name] D:\github\HelloWorld\app\src\main\res\values\strings.xml
[string/app_name] D:\github\HelloWorld\app\build\generated\res\resValues\autoTest\debug\values\generated.xml:
Error: Duplicate resources
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两者比较
直接用APK反编译后的图来对比吧:
左边是manifestPlaceholders
方法一的实现;右边是resValue
定义方法二的实现
可以看出,manifestPlaceholders
属于字符串直接替换赋值,当应用有 多语言 切换时,应用名是仍然会是固定的”Debug哈啰”,不会变化。
而resValue
定义显得委婉一些,只要res/values-en/strings.xml
中有<string app_name>
的外语定义,是会跟随系统的语言变化而切换app名称的。