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转载 C语言结构体的字节对齐原则

为什么要对齐?    现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。    对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些

2014-04-25 12:21:17 699

转载 视频编码部分定义

GOPQPBit Rate(码率)PSNRDefinitions:Ø GOP(Group of Pictures)策略影响编码质量:所谓GOP,意思是画面组,一个GOP就是一组连续的画面。MPEG编码将画面(即帧)分为I、P、B三种,I是内部编码帧,P是前向预测帧,B是双向内插帧。简单地讲,I帧是一个完整的画面,而P帧和B帧记录的是相对于I帧

2014-04-24 20:46:16 572

原创 多媒体视频资料

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/category/1638135

2014-04-24 14:09:33 483

原创 音频资料

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/category/1638137

2014-04-24 14:06:59 639

转载 多媒体之音频audio帖子汇总

分类: 手机2013-06-22 14:49 291人阅读 评论(0) 收藏 举报多媒体之音频audio帖子汇总http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=170993&reltid=98290&pre_thread_id=0&pre_pos=2&ext=CB一、【实例教程】:1、 Android 情景模

2014-04-24 14:03:42 1259

原创 webrtc从入门到深入---02

1、WebRTC目的              WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体的数字信号处理过程,只需编写简单的Javascript程序即可实现,W3C等组织正在制定Jav

2014-04-22 19:31:03 2937 2

原创 webrtc从入门到深入---01

WebRTC,名称源自网页实时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla基金会、Opera支持下被包括进万维网联盟的W3C推荐标准[1][2][3]。

2014-04-22 19:28:01 1221

转载 JNI学习积累之三 ---- 操作JNI函数以及复杂对象传递

在掌握了JNI函数的使用和相关类型的映射后,以及知晓何利用javah工具生成对应的jni函数以及如何生成动态    链接库 (windos下就是.dll库,Linux就是.so库了,不懂在Window下生成dll动态库的,具体流程可看我的这篇博客:   《Android中JNI的使用之一:Java原生JNI的使用、javah指令的使用以及图解教材》)。即可掌握JNI的使用了了。

2014-04-22 09:05:10 522

转载 JNI学习积累之二 ---- 数据类型映射、域描述符说明

在Java存在两种数据类型: 基本类型 和 引用类型 ,大家都懂的 。    在JNI的世界里也存在类似的数据类型,与Java比较起来,其范围更具严格性,如下:        1、primitive types ----基本数据类型,如:int、 float 、char等基本类型        2、reference types----引用类型,如:

2014-04-22 09:03:46 550

转载 JNI学习积累之三 ---- 操作JNI函数以及复杂对象传递

在掌握了JNI函数的使用和相关类型的映射后,以及知晓何利用javah工具生成对应的jni函数以及如何生成动态    链接库 (windos下就是.dll库,Linux就是.so库了,不懂在Window下生成dll动态库的,具体流程可看我的这篇博客:   《Android中JNI的使用之一:Java原生JNI的使用、javah指令的使用以及图解教材》)。即可掌握JNI的使用了了。

2014-04-22 09:01:42 519

转载 JNI学习积累之二 ---- 数据类型映射、域描述符说明

在Java存在两种数据类型: 基本类型 和 引用类型 ,大家都懂的 。    在JNI的世界里也存在类似的数据类型,与Java比较起来,其范围更具严格性,如下:        1、primitive types ----基本数据类型,如:int、 float 、char等基本类型        2、reference types----引用类型,如:

2014-04-22 08:59:29 518

转载 JNI学习积累之一 ---- 常用函数大全

最近一段时间,在工作方面比较闲,分配的Bug不是很多,于是好好利用这段时间就着源代码看了些许模块, 主要方式   还是贼看贼看代码, 同时利用烧机的便利,加Log观看,基本上都能弄个脸熟 。心里想着该写点什么了?可是水平不够,再加上   包括很多真正实现地方--中间层,基本上没看。于是乎,也就不好卖弄了。       花了几天时间研究了下JNI,基本上知道如何使

2014-04-22 08:58:16 518

原创 ffplayer分析

ffplayer分析在《Ffplay视频播放流程》文章中我给出了一个ffplay的函数调用关系图,在分析代码上会有不小的帮助。那么本文就详细的描述如何从源码中一步步的得到我们想要的函数调用关系图。前置条件下载ffmpeg源码安装graphviz:sudo>http://www.gson.org/egypt/编译整个ffmepg我采用的是默认配

2014-04-18 17:34:15 3135 2

qt+v4l视频采集

qt+v4l视频采集代码

2012-05-19

空空如也

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