JAVA 网络编程

网络基础知识(参考计算机网络)

  1. 两台计算机间进行通讯需要以下三个条件:
    IP地址、协议、端口号

  2. TCP/IP协议:

    是目前世界上应用最为广泛的协议,是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合,也成TCP/IP协议族、或TCP/IP协议栈

        TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议
        IP:Internet Protocol 互联网协议
    
  3. TCP/IP五层模型

    应用层:HTTP、FTP、SMTP、Telnet等
    传输层:TCP/IP
    网络层:
    数据链路层:
    物理层:网线、双绞线、网卡等
    
  4. IP地址
    为实现网络中不同计算机之间的通信,每台计算机都必须有一个唯一的标识—IP地址。
    32位二进制

  5. 端口
    区分一台主机的多个不同应用程序,端口号范围为0-65535,其中0-1023位为系统保留。
    如:HTTP:80 FTP:21 Telnet:23

  6. Java中的网络支持

          InetAddress:用于标识网络上的硬件资源,主要是IP地址
          URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据
          Sockets:使用TCP协议实现的网络通信Socket相关的类
          Datagram:使用UDP协议,将数据保存在用户数据报中,通过网络进行通信。
    

InetAddress

InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,标识互联网协议(IP)地址。
该类没有构造方法

package net.inetaddress;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

/**
 * InetAddress
 * <p>
 * 1. 用于标识网络上的硬件资源,标识互联网协议(IP)地址。
 * 2. 该类没有构造方法
 * <p>
 * Created by heqianqian on 2017/4/16.
 */
public class InetAddressDemo {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //获取本机InetAddress实例
            InetAddress inetAddress = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println("计算机名:"+inetAddress.getHostName());
            System.out.println("IP地址:"+inetAddress.getHostAddress());
            //获取其他主机实例
            InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            System.out.println("计算机名:"+inetAddress1.getHostName());
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

URL

URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址,协议名:资源名称

package net.url;

import java.io.*;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;

/**
 * URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符
 * <p>
 * 表示Internet上某一资源的地址,协议名:资源名称
 * <p>
 * Created by heqianqian on 2017/4/16.
 */
public class URLDemo {
    public static void main(String[] args) {
        InputStream inputStream = null;
        BufferedReader br = null;
        try {
            URL baidu = new URL("http://www.baidu.com");
            URL url = new URL(baidu,"/index.html?username=tom#test");//?表示参数,#表示锚点
            System.out.println("协议:"+url.getProtocol());//读取协议
            System.out.println("主机:"+url.getHost());//获取主机
            System.out.println("端口:"+url.getPort());//获取端口
            System.out.println("文件路径:" +url.getPath());
            System.out.println("文件名:"+url.getFile());//文件名,包括文件路径+参数
            System.out.println("相对路径:"+url.getRef());//相对路径,就是锚点,即#号后面的内容
            System.out.println("参数:"+url.getQuery());//查询字符串,即参数
            System.out.println("网页内容:");
            URLConnection urlConnection = url.openConnection();
            inputStream = urlConnection.getInputStream();
            br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream,"gbk"));
            String line = null;
            while ((line = br.readLine()) != null) {
                System.out.println(line);
            }
        } catch (MalformedURLException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (inputStream != null) {
                    inputStream.close();
                }
                if (br != null) {
                    br.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
}

TCP编程

这里写图片描述

Server:
① 创建ServerSocket对象,绑定监听端口
② 通过accept()方法监听客户端请求
③ 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
④ 通过输出流向客户端发送乡音信息
⑤ 关闭相关资源

package net.tcp.demo1;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * ServerSocket
 * <p>
 * ① 创建ServerSocket对象,绑定监听端口
 * ② 通过accept()方法监听客户端请求
 * ③ 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
 * ④ 通过输出流向客户端发送乡音信息
 * ⑤ 关闭相关资源
 * <p>
 * Created by heqianqian on 2017/4/16.
 */
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Server start..");
        ServerSocket serverSocket = null;
        BufferedReader br = null;
        BufferedWriter bw = null;
        try {
            serverSocket = new ServerSocket(9999);
            Socket socket = serverSocket.accept();
            br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
            String line = null;
            //读取客户端发送的信息
            while ((line=br.readLine())!=null){
                System.out.println("Client: "+line);
            }
            socket.shutdownInput();
            //写入服务端的信息
            bw.write("Hello,I'm Server!");
            bw.newLine();
            bw.write("Nice to see u~");
            bw.flush();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            try {
                if (br!=null){
                    br.close();
                }
                if (bw!=null){
                    bw.close();
                }
                if (serverSocket!=null){
                    serverSocket.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

Client:
① 创建Socket
② 打开连接到Socket的输入/输出流
③ 按照协议对Socket进行读/写操作
④ 关闭输入输出流、关闭Socket

package net.tcp.demo1;

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

/**
 * Socket
 * <p>
 * ① 创建Socket
 * ② 打开连接到Socket的输入/输出流
 * ③ 按照协议对Socket进行读/写操作
 * ④ 关闭输入输出流、关闭Socket
 * <p>
 * Created by heqianqian on 2017/4/16.
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Socket socket = null;
        BufferedReader br = null;
        BufferedWriter bw = null;

        try {
            socket = new Socket("localhost",9999);
            br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
            //写入客户端的信息
            bw.write("Hello,Server");
            bw.newLine();
            bw.write("I'm "+ InetAddress.getLocalHost().getHostName());
            bw.flush();
            socket.shutdownOutput();
            //读取服务端发送的信息
            String line = null;
            while ((line=br.readLine())!=null){
                System.out.println("Server: "+line);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            try {
                if (br!=null){
                    br.close();
                }
                if (bw!=null){
                    bw.close();
                }
                if (socket!=null){
                    socket.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

应用多线程实现服务器与多客户端之间的通信

① 服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接
② 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接
③ 服务器端接受苦读段请求,创建socket与该客户建立专线连接
④ 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话
⑤ 服务器端继续等待新的连接

package net.tcp.demo2;

import java.net.Socket;

/**
 * SocketThread
 * Created by heqianqian on 2017/4/16.
 */
public class SocketThread extends Thread {

    private Socket socket;

    public SocketThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0;i<20;i++){
            System.out.println(socket.getPort()+" run " +i);
        }
    }
}
package net.tcp.demo2;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 应用多线程实现服务器与多客户端之间的通信
 * <p>
 * ① 服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接
 * ② 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接
 * ③ 服务器端接受苦读段请求,创建socket与该客户建立专线连接
 * ④ 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话
 * ⑤ 服务器端继续等待新的连接
 * <p>
 * Created by heqianqian on 2017/4/16.
 */
public class Server {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        int count = 0;
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        while (true){
            Socket socket = serverSocket.accept();
            new SocketThread(socket).start();
            count++;
            System.out.println("客户端连接的数量:"+count);
        }
    }
}
package net.tcp.demo2;

import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

/**
 * Client
 * Created by heqianqian on 2017/4/16.
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket("localhost",9999);
    }
}

UDP

UDP协议(用户数据报协议)是无连接的、不可靠的、无序的,速度快

进行数据传输时,首先将要传输的数据定义成数据报(Datagram),大小限制在64k,在数据报中指明数据索要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去

DatagramPacket类:表示数据报包
DatagramSocket类:进行端到端通信的类

Server:

① 创建DatagramSocket,指定端口号
② 创建DatagramPacket
③ 接受客户端发送的数据信息
④ 读取数据

package net.udp;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;

/**
 * UDP协议(用户数据报协议)是无连接的、不可靠的、无序的,速度快
 * <p>
 * 进行数据传输时,首先将要传输的数据定义成数据报(Datagram),
 * 大小限制在64k,在数据报中指明数据索要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去
 * <p>
 * DatagramPacket类:表示数据报包
 * DatagramSocket类:进行端到端通信的类
 * <p>
 * <p>
 * 服务器端实现步骤
 * ① 创建DatagramSocket,指定端口号
 * ② 创建DatagramPacket
 * ③ 接受客户端发送的数据信息
 * ④ 读取数据
 * <p>
 * Created by heqianqian on 2017/4/16.
 */
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1、创建服务器端DatagramSocket,指定端口
            DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
            //2、创建数据报,用于接受客户端发送的数据
            byte[] data = new byte[1024];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
            //3、接受客户端发送的数据
            socket.receive(packet);//此方法在接受数据报之前会一致阻塞
            //4、读取数据
            String info = new String(data, 0, data.length);
            System.out.println("Client: " + info);

            //向客户端响应数据
            //1、定义客户端的地址、端口号、数据
            InetAddress inetAddress = packet.getAddress();
            int port = packet.getPort();
            byte[] data2 = "hello,client!".getBytes();
            //2、创建数据报,包含响应的数据信息
            DatagramPacket packet1 = new DatagramPacket(data2, data2.length, inetAddress, port);
            socket.send(packet1);
            //关闭资源
            socket.close();
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Client:

① 定义发送信息
② 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息
③ 创建DatagramSocket
④ 发送数据

package net.udp;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/**
 * Client
 * <p>
 * ① 定义发送信息
 * ② 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息
 * ③ 创建DatagramSocket
 * ④ 发送数据
 * <p>
 * Created by heqianqian on 2017/4/16.
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();

        InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("localhost");
        int port = 9999;
        byte[] sendByte = "hello,server".getBytes();
        DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendByte, sendByte.length, inetAddress, port);
        datagramSocket.send(sendPacket);

        byte[] receiveByte = new byte[1024];
        DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveByte, receiveByte.length);
        datagramSocket.receive(receivePacket);
        System.out.println("Server:" + new String(receiveByte));
    }
}

注意问题:

  1. 多线程的优先级问题:
    根据实际的经验,适当的降低优先级,否侧可能会有程序运行效率低的情况

  2. 是否关闭输出流和输入流:
    对于同一个socket,如果关闭了输出流,则与该输出流关联的socket也会被关闭,所以一般不用关闭流,直接关闭socket即可

  3. 使用TCP通信传输对象,IO中序列化部分

  4. socket编程传递文件,IO流部分


参考文章:

http://www.cnblogs.com/rocomp/p/4790340.html

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