关于accept函数需要注意的一点

第一次使用accept()函数时, 只是简单地看了一下函数的说明,知道了各个参数的意思,于是就写下了下面的代码(代码简化了):

 

 

int  socket = 0 ;
int  socket_new = 0;
int  port   = 4567;
int  lenth  = 0;
struct sockaddr_in saddr_s;
struct sockaddr_in saddr_c;

 

socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);   
memset(&saddr_s, 0, sizeof(saddr_s));
saddr_s.sin_family = AF_INET;
saddr_s.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
saddr_s.sin_port = htons(port);
ret = bind(socket, (struct sockaddr *)&saddr_s, sizeof(saddr_s));
ret = listen(socket, 16);
lenth = sizeof(sockaddr_in)
while(1){
    socket_new = accept(socket, (struct sockaddr *)&saddr_c, &lenth);
    if (socket_new == -1) {
        if (errno == EINTR) {
            continue;
        }
        return -1;
    }
}

刚开始运行一次就正常结束了,没有出现什么异常。后来让他循环执行几次,结果发现saddr_c中的值全为0,而不是客户端的IP信息,于是就很郁闷,感觉也没什么地方不妥呀!
于是重新再看accept的参数的意义,发现lenth是一个I/O参数,传入时,是作为saddr_c的
字节数;传出时是作为返回信息的字节数。而每执行一次accept,lenth便会被初始化称0.
因此当第二次执行时,因为lenth为0,所以accept认为saddr_c的存储空间为0,因此无法保存客户端的IP信息。
    如果每次执行一次accept后,重新给lenth赋值,应该就不会出现上面的问题了。
即:
//省略
while(1){
    lenth = sizeof(sockaddr_in) //*需要放在循环里面*
    socket_new = accept(socket, (struct sockaddr *)&saddr_c, &lenth);
    if (socket_new == -1) {
        if (errno == EINTR) {
            continue;
        }
        return -1;
    }
}

于是按照上面的方法进行修改,果然第二次以后也可以正常取得客户端的IP信息了。

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