Description
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
Input
输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
Board T have C important blanks for L chessmen.
妙啊,不得不说一句妙啊
首先就是放置车的最大数目,简单的二分图匹配,比前几道题简单多了。然而这个什么重要点着实难搞。怎么办呢,想了半天未果(其实是不敢搞时间复杂度太高)
最后查了题解,发现是每次删一条边,做一次匈牙利算法看是否和之前的结果相同,不相同就记一个重要点。(麻蛋啊本来o(n^2)直接多乘了o(n)的复杂度,这都tm不超时的)
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
const int inf=0x3f3f3f3f;
int n,m;
int a[10005],b[10005];
int mp[105][105];
int girl[1005];
bool vis[1005];
int dfs(int x)
{
for(int i=1; i<=m; i++)
{
if(!vis[i]&&mp[x][i])
{
vis[i]=1;
if(girl[i]==-1||dfs(girl[i]))
{
girl[i]=x;
return 1;
}
}
}
return 0;
}
int main()
{
int x,y,T,p,tt=0;
while(scanf("%d %d %d",&n,&m,&p)!=EOF)
{
memset(mp,0,sizeof(mp));
memset(girl,-1,sizeof(girl));
for(int i=1; i<=p; i++)
{
scanf("%d %d",&a[i],&b[i]);
mp[a[i]][b[i]]=1;
}
int ans=0;
for(int i=1; i<=n; i++)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
ans+=dfs(i);
}
//printf("%d\n",ans);
int cnt=0;
for(int i=1; i<=p; i++)
{
mp[a[i]][b[i]]=0;
memset(girl,-1,sizeof(girl));
int bns=0;
for(int i=1; i<=n; i++)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
bns+=dfs(i);
}
mp[a[i]][b[i]]=1;
if(bns<ans) cnt++;
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",++tt,cnt,ans);
}
return 0;
}