小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
Input
输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
Sample Input
3 3 4 1 2 1 3 2 1 2 2 3 3 4 1 2 1 3 2 1 3 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen. Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
这题和普通二分图图匹配有一点不同,他要求我们找到在图上如果那一点不能用我们就不能达到最大匹配,其实很简单,我们在进行匹配过后把每个点遍历一遍,看少了这个点之后匹配之后的数目是否和原数目相同就行了。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m,used[105],Map[105][105],match[105];
bool Find(int x)
{
for(int i=1;i<=m;i++)
{
if(used[i]==0&&Map[x][i])
{
used[i]=1;
if(match[i]==0||Find(match[i]))
{
match[i]=x;
return true;
}
}
}
return false;
}
int import()
{
int asd=0;
memset(match,0,sizeof(match));
for(int i=1;i<=n;i++)
{
memset(used,0,sizeof(used));
if(Find(i))
asd++;
}
return asd;
}
int main()
{
int k,a,b,q=1;
while(~scanf("%d%d%d",&n,&m,&k))
{
memset(match,0,sizeof(match));
memset(Map,0,sizeof(Map));
for(int i=0;i<k;i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
Map[a][b]=1;
}
int sum=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
memset(used,0,sizeof(used));
if(Find(i)) sum++;
}
int ans=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(Map[i][j])//如果这一点有关系的话把它设置成没关系进行匹配,看匹配数是否和原来相同,如果不相同重要点数就+1
{
Map[i][j]=0;
if(sum>import())
ans++;
Map[i][j]=1;
}
}
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",q++,ans,sum);
}
}