JavaScript——委托模式

想实现一个效果

① 点击btn按钮 可以添加一个li标签(li标签里面有文本内容和点击删除的span标签)

② 点击每个li标签 可以实现li标签变换背景颜色

③ 点击每个li标签中的span标签 可以实现删除所在的li标签

1. 普通过程函数书写

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<style type="text/css">
		* {
			margin: 0;
			padding: 0;
			list-style: none;
		}
		li {
			height: 30px;
			line-height: 30px;
			background-color: lightblue;
			margin-bottom: 5px;
		}
		span {
			float: right;
			width: 20px;
			height: 20px;
			font-size: 20px;
			cursor: pointer;
		}
		#btn {
			width: 100px;
			height: 30px;
		}
	</style>
</head>
<body>
	<ul id="list">
		<li><span>×</span></li>
		<li><span>×</span></li>
		<li><span>×</span></li>
		<li><span>×</span></li>
		<li><span>×</span></li>
		<li><span>×</span></li>
	</ul>
	<button id="btn">添加li</button>
	<script type="text/javascript">
	// 要求: 点击btn 添加li  点击li 背景颜色改变, 点击span 删除li
	// 获取元素
	var ul = document.getElementById("list");
	var btn = document.getElementById("btn");
	// 获取所有li 和 span
	var lis = document.getElementsByTagName("li");
	var spans = document.getElementsByTagName("span");

	// 改变li的背景色
	for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
		lis[i].onclick = click;
	}
	// 循环span
	for (var i = 0; i < spans.length; i++) {
		spans[i].onclick = i_click;
	}
	// 添加事件
	btn.onclick = function() {
		// 创建li
		var li = document.createElement("li");
		li.onclick = click;
		// 创建span 
		var span = document.createElement("span");
		span.onclick = i_click;
		span.innerHTML = "×";
		// 添加span
		li.appendChild(span);
		// 添加li元素
		ul.appendChild(li)

	}
	// 提取函数
	function click() {
		this.style.backgroundColor = "red"
	}

	// 定义函数
	function i_click() {
		this.parentNode.parentNode.removeChild(this.parentNode);
		this.onclick = null;
		this.parentNode.onclick = null;
	}

	// 内存泄漏: 不能被回收的内存我们称它为泄露的内存, 这种现象叫做内存泄漏。
	// 解决方式: 当移除一个元素的时候, 确保它的身上没有事件。
	</script>
</body>
</html>

会发现出现几个问题:

① 内存泄漏: 不能被回收的内存我们称它为泄露的内存, 这种现象叫做内存泄漏。

     解决方式: 当移除一个元素的时候, 确保它的身上没有事件。

② 无法给动态生成的节点添加事件

    解决方式:第一个问题进行再添加节点的时候添加事件,但是都会给每个添加的新元素进行添加新的相同事件,造成事件数量特别多,占用巨大的内存,所以进行优化,封装成一个函数进行添加事件

③ 最终发现 只是实现一个小功能,但是用了这么多的代码去实现,复杂而且重用性不高


2. 使用委托模式 

    ① 给事件发生的上一层最近的父元素绑定事件

    ② 用event.target去寻找事件触发的具体对象 进行实现事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<style type="text/css">
		* {
			margin: 0;
			padding: 0;
			list-style: none;
		}
		li {
			height: 30px;
			line-height: 30px;
			background-color: lightblue;
			margin-bottom: 5px;
		}
		span {
			float: right;
			width: 20px;
			height: 20px;
			font-size: 20px;
			cursor: pointer;
		}
		#btn {
			width: 100px;
			height: 30px;
		}
	</style>
</head>
<body>
	<ul id="list">
		<li><span>×</span></li>
		<li><span>×</span></li>
		<li><span>×</span></li>
		<li><span>×</span></li>
		<li><span>×</span></li>
		<li><span>×</span></li>
	</ul>
	<button id="btn">添加li</button>
	<script type="text/javascript">
	// 要求: 点击btn 添加li  点击li 背景颜色改变, 点击span 删除li
	// 获取元素
	var ul = document.getElementById("list");
	var btn = document.getElementById("btn");
	// 添加点击事件	
	btn.onclick = function() {
		ul.innerHTML += "<li><span>×</span></li>"
	}	

	// 委托模式可以解决: 1 预言未来元素  2 防止内存泄漏  3 减少事件数量
	ul.onclick = function(e) {
		// console.log(e.target)
		// 进行判定点击的是哪个元素
		if (e.target.nodeName.toLowerCase() === "span") {
			// 此时e.target是span
			this.removeChild(e.target.parentNode);
		} else if (e.target.nodeName.toLowerCase() === "li") {
			// 此时e.target是li
			e.target.style.backgroundColor = "red"
		}
	}
	</script>
</body>
</html>

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