11 python 魔术方法

python 魔术方法

常用魔术方法


魔术方法就是一个类的特殊方法,和普通方法唯一的不同时,普通方法需要调用!而魔术方法由系统自动调用。

1.__init__
初始化魔术方法
触发时机:初始化对象时触发(不是实例化触发,但是和实例化在一个操作中)
参数:至少有一个self,接收对象
返回值:无
作用:初始化对象的成员
2.__new__
实例化魔术方法  类方法
触发时机: 在实例化对象时触发
参数:至少一个cls 接收当前类
返回值:必须返回一个对象实例
作用:实例化对象
注意:实例化对象是Object类底层实现,其他类继承了Object的__new__才能够实现实例化对象。
没事别碰这个魔术方法,先触发__new__才会触发__init__ 

使用案例

class A:
    def __init__(self, name):
        print('__init__ 被调用')
        self.name = name

    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        print('__new__ 被调用')
        pos = object.__new__(cls)
        return pos


a = A("pet")
print(a)

image-20220312084333197

pos和最后打印出的a的地址一样。

​ 整体过程是创建对象的时候先进入类中的new中开辟一片空间,然后将这个空间传给self。再调用init在那片空间上进行操作。

3.__del__
析构魔术方法
触发时机:当对象没有用(没有任何变量引用)的时候被触发
参数:一个self 
返回值:无
作用:在销毁对象时回收资源
注意:del不一定会触发当前方法,只有当前对象没有任何变量引用时才会触发

使用实例:

import sys


class A:
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def __del__(self):
        print("del 被调用")


a = A("pet")
a1 = a
a2 = a
print(a1.name)
print(a2.name)
a1.name = 'tom'
print(a.name)
print(a2.name)

del a1
print(a.name)
del a2
print(a.name)
print(sys.getrefcount(a))  # 显示被引用次数,执行这句话就算一次

image-20220312090819368

image-20220312091037900

当一块空间没有了任何引用,默认执行__del__,在代码执行完之后,也会调用。
python的垃圾回收机制。(解释器执行的:回收所有在本次执行过程中使用到的空间。)

4.__call__
调用对象的魔术方法
触发时机:将对象当作函数调用时触发,方式: 对象()
参数:至少一个self接收对象,其余根据调用时参数决定
返回值:根据情况而定
作用:可以将复杂的步骤进行合并操作,减少调用的步骤,方便使用
注意:无

使用实例

class A:
    def __call__(self, *args, **kwargs):
        print("__call__ 被调用")


a = A()
a()

image-20220312084952361

5.__len__
触发时机:使用len(对象) 的时候触发
参数:一个参数self
返回值:必须是一个整型
作用:可以设置为检测对象成员个数,但是也可以进行其他任意操作
注意:返回值必须必须是整数,否则语法报错,另外该要求是格式要求。
6.__str__
触发时机:使用print(对象)或者str(对象)的时候触发
参数:一个self接收对象
返回值:必须是字符串类型
作用:print(对象时)进行操作,得到字符串,通常用于快捷操作
注意:无
from time import time


class A:
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def __str__(self):
        return self.name + ' ' + str(time())


a = A('tom')
print(a)

image-20220312095838837

单纯打印对象名称,出现的是一个地址,地址对于开发者来说没有太大的意义。
如果想在打印对象名的时候能够给开发者很多一些信息量可以重写此方法。

7.__repr__
触发时机:在使用repr(对象)的时候触发
参数:一个self接收对象
返回值:必须是字符串
作用:将对象转使用repr化为字符串时使用,也可以用于快捷操作
8.__bool__
触发时机: 使用bool(对象)的时候触发
参数:一个self接收对象
返回值:必须是布尔值
作用:根据实际情况决定,可以作为快捷方式使用
注意:仅适合于返回布尔值的操作
9.__format__
触发时机:使用字符串.format(对象)时候触发
参数:一个self接收对象,一个参数接收format的{}中的格式,例如:>5
返回值:必须是字符串
作用:设置对象可以作为format的参数,并且自定义对象格式化的规则
注意:无

描述符相关的魔术方法


1.__get__
触发时机:在获取指定描述符操作的成员属性的值的时候触发
参数:1描述符对象本身,2描述符描述的属性所在的对象,描述符描述的对象的类
返回值:必须有,不然无法获取相应属性值
注意:仅在描述符中使用
2.__set__
触发时机:在设置或者添加指定描述符操作的成员属性的时候触发
参数:1描述符对象本身,2描述符描述的属性所在的对象,3要设置的值
返回值:无
注意:仅在描述符中使用
3.__delete__
触发时机:在删除指定描述符操作的成员属性的时候触发
参数:1描述符对象本身,2描述符描述的属性所在的对象
返回值:无
注意:仅在描述符中使用

与属性操作相关的魔术方法


1.__getattr__
触发时机:获取不存在的对象成员时触发
参数:一个是接收当前对象的self,一个是获取成员名称的字符串
返回值:必须有值
作用:为访问不存在的属性设置值
注意:getattribute无论何时都会在getattr之前触发,触发了getattribute就不会在触发getattr了
2.__setattr__
触发时机:设置对象成员值的时候触发
参数:1个当前对象的self,一个是要设置的成员名称字符串,一个是要设置的值
返回值:无 过程操作
作用:接管设置操作,可以在设置前之前进行判断验证等行为
注意:在当前方法中无法使用成员=值的方式直接设置成员,否则会无限递归,必须借助object的设置方法来完成

object.__setattr__(参数1,参数2,参数3)
3.__delattr__
触发时机:删除对象成员时触发
参数:一个当前对象的self
返回值:无
作用:可以在删除成员时进行验证。
4.__getattribute__
触发时机:使用对象成员时触发,无论成员是否存在
参数:1个接收当前对象self,一个是获取的成员的名称字符串
返回值:必须有
作用:在具有封装操作(私有化时),为程序开部分访问权限使用
5.__dir__
触发时机:dir(对象)的时候触发
参数:1个接收当前对象self
返回值:必须为序列类型(列表,元组,集合等,)
作用:可以自定义成员列表的返回值

运算相关魔术方法


比较运算相关魔术方法


1.__lt__
格式:
    def __lt__(self,other):
   	  return 数据
特征:
    触发时机:进行小于判断时自动触发
    参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
    返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
    作用:定义小于号的行为:x < y 调用 x.lt(y)
2.__le__
格式:
    def __le__(self):
         return bool

特征:
    触发时机:进行小于等于判断时自动触发
    参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
    返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
    作用:定义小于等于号的行为:x <= y 调用 x.le(y)
3.__gt__
格式:
    def __gt__(self):
       return bool

特征:
    触发时机:进行大于判断时自动触发
    参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
    返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
    作用:定义大于号的行为:x > y 调用 x.gt(y)
4.__ge__
格式:
    def __ge__(self):
       return bool

特征:
    触发时机:进行大于等于判断时自动触发
    参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
    返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
    作用:定义大于等于号的行为:x >= y 调用 x.ge(y)
5.__eq__
格式:
    def __eq__(self):
        return bool

特征:
    触发时机:进行等于判断时自动触发
    参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
    返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
    作用:定义大于等于号的行为:x == y 调用 x.eq(y)
6.__ne__
格式:
    def __ne__(self):
        return bool

特征:
    触发时机:进行不等于判断时自动触发
    参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
    返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
    作用:定义不等号的行为:x != y 调用 x.ne(y)

算术运算相关魔术方法


__add__(self, other)           定义加法的行为:+
__sub__(self, other)           定义减法的行为:-
__mul__(self, other)           定义乘法的行为:*
__truediv__(self, other)       定义真除法的行为:/
__floordiv__(self, other)      定义整数除法的行为://
__mod__(self, other)           定义取模算法的行为:%
__divmod__(self, other)        定义当被 divmod() 调用时的行为
__pow__(self, other[, modulo]) 定义当被 power() 调用或 ** 运算时的行为
__lshift__(self, other)        定义按位左移位的行为:<<
__rshift__(self, other)        定义按位右移位的行为:>>
__and__(self, other)           定义按位与操作的行为:&
__xor__(self, other)           定义按位异或操作的行为:^
__or__(self, other)            定义按位或操作的行为:|

反运算相关魔术方法


__radd__(self, other)      与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
__rsub__(self, other)      与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
__rmul__(self, other)      与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
__rtruediv__(self, other)  与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
__rfloordiv__(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
__rmod__(self, other)      与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
__rdivmod__(self, other)   与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
__rpow__(self, other)      与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
__rlshift__(self, other)   与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
__rrshift__(self, other)   与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
__rand__(self, other)      与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
__rxor__(self, other)      与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
__ror__(self, other)       与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用

赋值运算相关魔术方法


__iadd__(self, other)             定义赋值加法的行为:+=
__isub__(self, other)             定义赋值减法的行为:-=
__imul__(self, other)             定义赋值乘法的行为:=
__itruediv__(self, other)         定义赋值真除法的行为:/=
__ifloordiv__(self, other)        定义赋值整数除法的行为://=
__imod__(self, other)             定义赋值取模算法的行为:%=
__ipow__(self, other[, modulo])   定义赋值幂运算的行为:**=
__ilshift__(self, other)          定义赋值按位左移位的行为:<<=
__irshift__(self, other)          定义赋值按位右移位的行为:>>=
__iand__(self, other)             定义赋值按位与操作的行为:&=
__ixor__(self, other)             定义赋值按位异或操作的行为:^=
__ior__(self, other)              定义赋值按位或操作的行为:|=

一元运算相关魔术方法


__pos__(self)      定义正号的行为:+x
__neg__(self)      定义负号的行为:-x
__abs__(self)      定义当被 abs() 调用时的行为
__invert__(self)   定义按位求反的行为:~x

类型转换相关魔术方法


__complex__(self)      定义当被 complex() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
__int__(self)          定义当被 int() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
__float__(self)        定义当被 float() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
__round__(self[, n])   定义当被 round() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
__index(self)__        1. 当对象是被应用在切片表达式中时,实现整形强制转换
                       2. 如果你定义了一个可能在切片时用到的定制的数值型,你应该定义 index
                       3. 如果 index 被定义,则 int 也需要被定义,且返回相同的值

上下文管理相关魔术方法(with)


__enter____exit__

__enter__(self)
    1. 定义当使用 with 语句时的初始化行为
    2. enter 的返回值被 with 语句的目标或者 as 后的名字绑定

__exit__(self, exctype, excvalue, traceback)
    1. 定义当一个代码块被执行或者终止后上下文管理器应该做什么
    2. 一般被用来处理异常,清除工作或者做一些代码块执行完毕之后的日常工作

容器类型相关魔术方法


__len__(self)                  定义当被 len() 调用时的行为(返回容器中元素的个数)
__getitem__(self, key)         定义获取容器中指定元素的行为,相当于 self[key]
__setitem__(self, key, value)  定义设置容器中指定元素的行为,相当于 self[key] = value
__delitem__(self, key)         定义删除容器中指定元素的行为,相当于 del self[key]
__iter__(self)                 定义当迭代容器中的元素的行为
__reversed__(self)             定义当被 reversed() 调用时的行为
__contains__(self, item)       定义当使用成员测试运算符(in 或 not in)时的行为

文章来自于博客员,如有侵权,联系删除。

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