JavaScript面向对象介绍

一、面向对象介绍

面向对象是一种思想

面向对象语言中有两个概念:类和对象

        类:对实体对象的抽象(学生)

        对象:类的具体示例(张三)

面向对象语言(java)

js中没有类的概念,采用的原型,它相当于类

js中原型对象(类)和实例对象(对象)

对象由属性和方法组成,属性是静态特征(变量),方法是动态特征(函数)

面向对象三大特征:封装、继承(共性)、多态(个性)

一切皆对象

二、对象的创建

1、原生对象

//js原生对象(js自己写好的对象,直接使用):

var str = new String();

var date = new Date();

var arr = new Array();

2、自定义对象

  • 构造函数的方式(常用)
//原型对象
function student(name,sex,age){
    //属性
    //this就是指new出来的新对象
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.age = age;
    //方法
    this.homework = function(){

    }
    this.tingke = function(){

    }
    //return相当于js帮我们做了
}

var zhangsan = new student("张三","男",18);
  • 工厂模式
function student(name,sex,age){
    var obj = new Object();
    obj.name = name;
    obj.sex = sex;
    obj.age = age;
    obj.homework = function(){
        console.log("");
    }
    return obj;
}
  • 原型的方式
function student(){

}
student.prototype.name = "xxx";
student.prototype.age = 18;

var zhangsan = new student();

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值